『No Man’s Sky』がクロスプラットフォームセーブとPS5 Proの機能強化を導入
発売から 8 年経った今でも、Hello Games はNo Man’s Sky を無料アップデートで継続的に充実させ、ゲーム コミュニティにおける地位を固めています。当初はさまざまな最新ゲーム コンソールでリリースされたこの人気タイトルは、クロスプレイが可能でしたが、これまではプレイヤーはプラットフォームごとに別々の保存ファイルによって制限されていました。
最近の発表で、Hello Games は、待望のクロスプラットフォーム セーブ機能を発表しました。スタジオはこの取り組みを「大がかりな取り組み」と表現し、コミュニティから最も要望の多かった機能の 1 つであると述べています。この機能強化により、プレイヤーはさまざまなゲーム システム間をシームレスに移行できるようになります。コンソールでソファに横になってくつろいでいるときも、Nintendo Switch や Steam Deck で外出先で冒険しているときも、高性能な PC で複雑な基地を建設しているときも、このイノベーションはゲーム体験を大幅に豊かにすることでしょう。
クロスプラットフォーム保存の導入は、特にプレイヤーが詳細なゲーム内プロフィールの作成に注いできた膨大な時間を考慮すると、決して簡単なことではありません。Hello Games によると、開発チームはこの機能を実現するために 6 か月間舞台裏で作業し、現在プレイヤーに展開されているとのことです。
クロスプラットフォームセーブにアクセスする方法
新しいクロスプラットフォーム保存機能を利用するには、プレイヤーはHello Games が設定した指定のクラウド ポータルにアクセスし、それぞれのアカウントをリンクする必要があります。最初は、限られた数のプレイヤーがこの機能のテストにアクセスできますが、数週間後にはより広い範囲のプレイヤーがアクセスできるようになる予定です。サポートされているプラットフォームには、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Game Pass、GOG、Nintendo Switch、Steam Deck、PlayStation VR 1 および VR 2、およびさまざまな PC VR 統合が含まれます。
新しいPlayStation 5 Proの機能
さらに、Hello GamesはPlayStation 5 Proの最適化されたサポートを発表しました。新しいコンソールの高度な機能とアップスケーリングテクノロジーを活用して、プレーヤーは60フレーム/秒(fps)で4K解像度を楽しむことができます。さらに鮮明な視覚体験を求める人のために、30fpsではありますが8K解像度オプションが利用可能です。このアップデート以前は、グランツーリスモ7やF1 24などのタイトルのみが8K解像度をサポートすることが確認されていました。
N7デーのお祝い: 象徴的な船が帰ってくる
さらに、N7デーを記念して、Hello GamesはMass Effectシリーズの象徴的なSSV Normandy SR1船をNo Man’s Skyに再導入しました。復帰プレイヤーは今後2週間、この伝説の船を再び自分の艦隊に加えることができるため、最初のチャンスを逃したファンにはエキサイティングな機会が提供されます。
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