ゲーム業界の巨人である任天堂は、漫画の分野で豊かな歴史を持っています。それにもかかわらず、同社の最も有名なフランチャイズの多くは漫画出版の現場から姿を消しました。漫画のストーリーテリングからの離脱により、任天堂は最も人気のある資産を主に漫画に限定し、場合によっては漫画の翻案を完全に放棄したため、愛されるキャラクターを中心とした魅力的な物語の可能性が制限されました。
日本のビデオゲーム企業として、任天堂がマンガ化に傾倒するのは理解できる。しかし、1990 年代初頭、同社は Valiant Comics と提携して公式コミックを制作した。これらの取り組みは短期間で、結局は復活することはなかったが、セガの「ソニック ザ ヘッジホッグ」が IDW Comics を通じてファンから強力な支持を受けているのと同様に、任天堂のコミックをもっと楽しみたいという熱心なファンは今も残っている。
任天堂のコミックの旅を振り返る
*スーパーマリオブラザーズ*から*どうぶつの森*まで、そしてその先へ
1990 年から 1991 年にかけて Valiant Comics が発行した *Nintendo Comic System* には、*ゼルダの伝説*、*スーパーマリオブラザーズ*、*メトロイド* など、今日でも人気の高い象徴的なフランチャイズがいくつか掲載されていました。このシリーズには、*ゲームボーイ* 版の *スーパーマリオランド* を中心としたストーリーなど、特定のストーリーを強調した独自のスピンオフ号がありました。これらのコミックには「Nintendo Comic System」のロゴが付いており、表紙に本物らしさが加わっていました。
同様に、*Nintendo Power* 誌はコミックを紹介し、1993 年には *Star Fox* に焦点を当てたストーリーなど、注目すべきストーリーが掲載されました。残念ながら、アメリカン スタイルのコミックの波は徐々に消えていき、主に、選ばれた数タイトルのみを対象とするマンガの翻案に取って代わられました。最近では、人気マンガの再版には、*スーパー マリオ ブラザーズ*、*カービー マンガ マニア*、さまざまな *ゼルダの伝説* のストーリー、*スプラトゥーン* や *ポケモン* に触発された物語の翻案が含まれています。ただし、*メトロイド* や *スター フォックス* などのフランチャイズは、コミック界ではまだ復活していません。
ビデオゲームコミックの進化
ダークホースコミックス: ビデオゲームにインスパイアされたストーリーのリーダー
任天堂とダークホースコミックスの間で、*Arms* をベースにしたオリジナルグラフィックノベルの提携が計画されていたが失敗に終わった。しかし、ダークホースコミックスはビデオゲームにインスパイアされたコミックを幅広く出版することに成功した。*Halo*、*The Witcher*、*Assassin’s Creed*、*Cyberpunk 2077* などのタイトルは読者の注目と評価を集めており、任天堂が自社のコミック事業で模倣できる現実的なモデルを提供している。
スクウェア・エニックスやカプコンなど、さまざまな開発会社が、キングダム ハーツやモンスター ハンターなどの作品をアニメ化してコミック界で大きな進歩を遂げてきました。しかし、ソニック ザ ヘッジホッグの継続的な人気は、巧みに作られたコミックがいかに観客を魅了できるかを示しています。1991 年の登場以来、ソニックはコミック化の枠を超え、アニメ シリーズや大ヒット映画を通じて成功を収め、ファンに人気のキャラクター、シャドウを主役にした現在のコミック シリーズも含め、注目に値する存在感を確立しています。
潜在能力の解放: 任天堂がセガから学べること
*ソニック* コミックは、ファンの共感を呼ぶ魅力的なストーリー展開を数多く提供し、フランチャイズのビジュアル スタイルとキャラクターの伝説に強くこだわっています。*IDW* とセガは視聴者の要望を明確に理解しているため、任天堂も同様の一歩を踏み出すよう促されています。有能なライセンス エージェントと提携することで、任天堂は現代の視聴者の共感を呼ぶ形で、愛されているフランチャイズを復活させることができます。
任天堂が北米でその象徴的なキャラクターや成功したフランチャイズの膨大な配列を、もっとコミックストーリーに活用していないのは意外だ。同社は、ベストセラーのビデオゲームや愛されるキャラクターの宝庫を所有している。これらの資産をコミック媒体で活用できないことは、機会を逃すことを意味する。特に、*メトロイド*は、その豊富な伝承にもかかわらず、まともなコミック化がされていない最有力候補である。*スーパーマリオ*は、最近のアニメ初公開後に人気急上昇を見せており、任天堂が新しいコミックベンチャーを模索する機は熟している。**任天堂**は、そのアプローチを再評価し、遅かれ早かれ、その象徴的なフランチャイズをコミックストーリーテリングの分野に戻す必要がある。
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