Nintendo Switch Onlineに加入する価値のあるセガメガドライブタイトル トップ9

Nintendo Switch Onlineに加入する価値のあるセガメガドライブタイトル トップ9

任天堂とセガの激しいライバル関係の中で育った私にとって、その競争がどれほど熾烈だったかを言葉で表現するのは難しい。セガのスローガン「Genesisは任天堂がやらないことをやる」は、当時の家庭用ゲーム機の分断的な性質を体現しており、任天堂のシステムでセガのタイトルをプレイするという考えは、ほとんど冒涜的なものに思えた。

時は流れ、今日では、セガ メガドライブ/ジェネシスのゲームがNintendo Switchで楽しめるだけでなく、拡張パックのサブスクリプションに無料で収録されているというのは興味深いことです。これは、ゲーム史の重要な一章を探求したい人にとって、特にメガドライブとジェネシスがかつて任天堂にライバルへの警戒を強いたことを考えれば、注目すべき進歩と言えるでしょう。

Switch Online 拡張パックに加入する価値があるかどうかは、主に個人の好みによって決まりますが、次のタイトルは加入する価値があると判断する十分な理由があると私は主張します。

面白さを保つために、このコンピレーションではフランチャイズごとに 1 つのゲームのみを取り上げます。

9ストリートファイターII スペシャルチャンピオンエディション

競争レベルの戦闘

ストリートファイターII スペシャルチャンピオンエディションのガイル対バルログ

このシリーズを知らない方は、象徴的なストリートファイターIIが数々の移植、アップデート、リリースを経てきたという事実に驚くかもしれません。カプコンは、このフラッグシップ格闘ゲームの存在感を維持するため、アーケードでの対戦プレイに特化したチャンピオンシップエディションなど、様々なバージョンをリリースしてきました。このバージョンは、メガドライブとメガドライブで『ストリートファイターII スペシャルチャンピオンエディション』というタイトルで家庭用ゲーム機としてデビューしました。ちなみに、このアポストロフィは意図的なものです。

このバリアントでは、アーケード版の終盤でCPU操作の敵として登場するだけでなく、初めて4人のグランドマスター(ベガ、M・バイソン、バルログ、サガット)がプレイアブルキャラクターとして追加されました。さらに、ミラーマッチが導入され、プレイヤーは同じキャラクターを異なるカラーパレットで選択できるようになりました。

カプコン ファイティング コレクションのハイパー ストリート ファイター II は、Switch でプレイできるストリート ファイター II の最高峰と言えるかもしれませんが、拡張パック経由でアクセスできる Genesis バージョンは、このクラシック コレクションをより手頃な価格で楽しむことができます。

8獣の化身

みんな大好き、筋肉質な狼男

『Altered Beast』における狼男への変身
開発者 セガ
プラットフォーム セガジェネシス/メガドライブ
発売日 1988年11月

ゲーム体験における変身メカニクスを重視するプレイヤーにとって、『Altered Beast』はまさにその欲求を満たす、正統派の横スクロールアクションゲームです。プレイヤーは上半身裸のローマ軍百人隊長としてスタートし、レベルを進みながら様々な敵と戦います。特定の敵を倒すとスピリットオーブがドロップされ、それを蓄積していくことで、ウェアウルフのような強力な変身が可能になります。

各レベルでは、ウェアタイガーやウェアドラゴンといった新たな変身が登場し、それぞれが独自の能力を持ち、ゲームプレイをダイナミックかつ魅力的に保ちます。また、このゲームは、様々なオンラインメディアで反響する印象的な16ビットサウンドエフェクトでも知られています。

7ゴールデンアックス

コイン式ゲームの古典

ゴールデンアックスでマウントに乗る
開発者 セガ
プラットフォーム セガジェネシス/メガドライブ
発売日 1989年12月

1990年代はベルトスクロールアクションゲームの黄金時代であり、アーケード筐体やブラウン管テレビに友人たちが集まり、次々と押し寄せる敵と戦いました。セガの『ゴールデンアックス』は、こうした不朽の名作の一つとして際立っています。プレイヤーは、それぞれ独自の強みと武器スタイルを持つ、バーバリアン・アックス、レディ・ウォリアー・ティリス、ドワーフ・ギリウスの3人のキャラクターから選択できます。

ゲームプレイは戦闘を中心に展開し、プレイヤーは環境を移動しながら魔法メーターを溜め、画面全体を一掃できる強力な呪文を放ちます。また、マウントに乗る能力も特筆すべき点です。マウントの多様な強みによって戦闘体験がさらに充実します。

6ストリート・オブ・レイジ2

あるいは「ベア・ナックル2」

ストリート・オブ・レイジ2で戦うマックスとスケート

ベルトスクロールアクションゲームにおいて、セガの『ストリート オブ レイジ』は代表的なシリーズの一つであり、『ストリート オブ レイジ2』はその代表作です。この続編では、前作に引き続き登場するアクセルとブレイズに加え、新キャラクターのマックス・サンダーとローラーブレード選手のスケートからプレイヤーが選択できます。

本作は戦闘メカニクスを拡張し、様々な通常攻撃と特殊攻撃を提供することで、戦闘に奥深い戦術的側面をもたらしています。サウンドトラックも魅力を増しており、このジャンルで最も記憶に残る楽曲の数々が収録され、ゲーマーの心に深く刻まれています。

5コントラ:ハード・コープス

ローグ・コープスが望むゲーム

ブラッドが『コントラ:ハード・コア』でロボットを撃つ

魂斗羅シリーズは常にシリアスさとユーモアの境界線を歩んできました。しかし、2019年の『魂斗羅 ローグ・コープス』では、突飛なキャラクターたちによって、おどけた要素が行き過ぎてしまいました。対照的に、『魂斗羅 ハード・コープス』は、魅力的なゲームプレイとシリアスな物語を巧みに融合させ、プレイヤーは4人の個性的なキャラクターから選択できます。その一人が、サイボーグの狼男、ブラッド・ファングです。

ゲームプレイには武器の切り替えや機動力の向上といった強化が施され、戦闘メカニクスには壁登りやスライディングが組み込まれています。ストーリーの分岐は予想外の展開をもたらし、プレイヤーは旅を通して多様なゲームプレイシナリオを体験できます。

4キャッスルヴァニア ブラッドラインズ

フランチャイズの隠れた名作の一つ

Castlevania: Bloodlines でボスと戦う

Castlevaniaといえば、ファミコンやPS1といった往年の名作が思い浮かぶことが多いですが、『Castlevania: Bloodlines』はメガドライブ専用に開発された、他に類を見ない傑作として高く評価されるべき作品です。本作は、よりハイテンポなゲームプレイと素早い武器攻撃によって、手に汗握るプラットフォームアクション体験を生み出しています。

プレイヤーは2人のキャラクターから選択できます。名高いベルモントの鞭を振るうジョン・モリスと、聖槍を使うエリック・ルカードです。それぞれのキャラクターのストーリーはそれぞれ異なる展開を見せ、シリーズ全体の物語に深く関わるエリザベス・バートリーをはじめとする象徴的な敵たちと戦いながら、様々な体験と結末を迎えます。

3ガンスターヒーローズ

トレジャーの代表作

ガンスターヒーローズにおけるダブルファイアガンの使い方

16ビット時代の愛すべきデベロッパーの中で、復活に値するものがあるとすれば、それはTreasureでしょう。彼らのデビュー作『ガンスターヒーローズ』は、創造性と魅力的なゲームプレイを融合させる彼らの才能を如実に示しています。この協力型ラン&ガンアクションは、モジュラー式の武器システムが高く評価されており、プレイヤーは組み合わせによって戦闘の奥深さを増すことができます。

スリルに加えて、このゲームは想像力豊かなボス戦を誇り、芸術性と癖を体現したクリーチャーが記憶に残るチャレンジをもたらし、スタジオの将来のゲームの基準を確立しました。

ストライダー2

ストライダー飛龍のような人はいない

ストライダー飛竜で剣を振るう
開発者 カプコン
プラットフォーム アーケード、アミーガ、PC、セガジェネシス/メガドライブ
発売日 1989年1月

カプコンの膨大なキャラクターラインナップの中でも、ストライダー飛龍は際立った個性を持つキャラクターです。このテクノ忍者は、1989年のアーケード版発売以来、ゲーマーの心を掴み、1年後にはメガドライブにも登場しました。サイファーブレードを装備した飛龍は、素早い攻撃アニメーションと機敏なステージ移動でプレイヤーを魅了します。

飛龍のプレイスタイルは、様々なガジェットや特殊能力を駆使することで、爽快なゲームプレイを実現します。ストライダー飛龍はプレイヤーの力を高めるだけでなく、発売から何年も経った今でも飽きさせないユニークな体験を提供します。

1ソニック・ザ・ヘッジホッグ2

まあ、当たり前だ

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2の化学工場地帯にいるソニックとテイルス

メガドライブやメガドライブを語る上で、ソニックの存在は欠かせません。マリオへのセガの回答として、ソニックはハイスピードな冒険で観客を魅了しました。メガドライブでのデビューは注目に値しますが、ソニックの真の象徴的地位を確立したのは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』でした。

前作よりも高速なゲームプレイとより多様なレベルを提供した『ソニック2』は、ハイスピードプラットフォームゲームの真髄を体現し、「ブラストプロセッシング」といった用語を世に広めました。洗練されたゲームプレイは、続編に求められる要素をすべて備え、16ビットプラットフォームゲームの真髄を体現しています。

まだ『ソニック 2』の興奮を味わったことのない人にとって、このゲームはゲーム史における重要な作品であり、80年代と90年代の業界の様相を決定づけたゲーム機戦争の象徴的な作品です。

出典と画像

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