
Nintendo Switch 2: 今後のハードウェア機能に関する推測
2023年初頭から、次世代のNintendo Switch 2をめぐる憶測には、NVIDIAのDLSS(ディープラーニング スーパー サンプリング)テクノロジーとレイトレーシング機能が統合される可能性があると含まれていました。これらの期待は主に、コンソールがNVIDIA Tegra 239システムオンチップ(SoC)を利用するだろうという確信に基づいていました。
最近の動向と説明
しかし、昨日の Direct プレゼンテーションで、任天堂はこれらの機能について言及しなかったため、多くの人が噂の信憑性を疑問視しています。ショーケース後の Digital Foundry の分析では、公開されたゲームプレイ映像で DLSS 技術の具体的な証拠は示されず、ほぼ確認されたと思われていた仮説が覆されました。
DLSSとレイトレーシングに関する任天堂の公式見解
興味深い展開となったが、IGN は任天堂の関係者からこの件について公式にコメントを得ることに成功した。任天堂のエンターテインメント企画開発本部シニアディレクターの堂田卓弘氏は次のように明らかにした。
私たちは DLSS アップスケーリング技術を使用しており、これはゲームを開発する際に必要なものです。ハードウェアに関しては、最大 4K でテレビに出力できます。ソフトウェア開発者がそれをネイティブ解像度として使用するか、アップスケーリングするかは、ソフトウェア開発者が選択できます。ソフトウェア開発者にとって、選択できるオプションがたくさんあると思います。
レイトレーシング機能に関する洞察
Dohta 氏はまた、GPU が実際にレイ トレーシング テクノロジをサポートしていることを確認し、次のように述べています。
はい、GPU はレイ トレーシングをサポートしています。DLSS と同様に、これによってソフトウェア開発者が使用できるもう 1 つのオプションとツールが提供されると考えています。
ハードウェア仕様に関するさらなる問い合わせ
IGN が Nintendo Switch 2 の GPU 仕様についてさらに詳しく尋ねたところ、任天堂の技術開発部門のマネージャーである佐々木哲也氏は、より詳細な技術的情報については曖昧なままでした。しかし、彼は近い将来に NVIDIA からより多くの情報が得られると期待していると示唆しました。
期待される性能仕様
さまざまなリークや噂から、Switch 2のGPUはNVIDIAのAmpereアーキテクチャに基づいており、2048個のCUDAコアを搭載すると予想されています。コンソールには、12個のARM Cortex-A78AEコアを搭載した8コアCPUが搭載されると報告されています。特に、今年初めのリークでは、Switch 2はハンドヘルドモードでGPUクロックが561MHzで動作し、約1.71TFLOPSを達成できると示唆されていました。一方、冷却ファンでサポートされたドックモードでは、GPUクロックが1000MHzで、3.1TFLOPSまでパワーを増強できます。
ゲームコミュニティがより明確な発表を期待する中、これらの展開は任天堂の次期ゲーム機のエキサイティングな未来を示唆している。
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