
待望のNintendo Switch 2:その性能と機能を詳しく見る
Nintendo Switch 2 への期待が高まるにつれ、そのパフォーマンス機能、特に NVIDIA DLSS テクノロジの統合に対する期待が高まっています。NVIDIA ハードウェアを搭載しているにもかかわらず、Nintendo Direct で最近公開された映像では、DLSS が実際に使用されているかどうか疑問視するファンもいました。
デジタルファウンドリーの初期分析は疑問を投げかける
Digital Foundry による詳細な調査では、イベントで発表されたゲーム映像が精査され、NVIDIA のディープラーニング スーパーサンプリング テクノロジが使用されている兆候は見られませんでした。この観察結果には、特に初期のゲーム ビルドにはまだ NVIDIA のアップスケーリング機能が組み込まれていなかったことを考えると、多くの人が驚きました。さらに、展示されたタイトル全体で一貫していた傾向として、任天堂のファースト パーティ ゲームにはアンチエイリアシングが存在しないことが挙げられます ( Metroid Prime 4: Beyondを除く) 。
今後のタイトルのパフォーマンス指標
Digital Foundry の分析には、Nintendo Switch 2 で今後発売されるいくつかのゲームのピクセル数も含まれていました。調査結果のハイライトは次のとおりです。
- マリオカート ワールド: 1440p 解像度、60 FPS
- ドンキーコング バナンザ: 1080p 解像度、60 FPS
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド & ティアーズ オブ ザ キングダム: 1440p 解像度、60 FPS
- ダスクブラッド: 1080p 解像度、30 FPS
注目すべきは、サイバーパンク2077やファイナルファンタジーVIIリメイクインターグレードなどのサードパーティタイトルのパフォーマンスでした。前者は540pから1080pの間で30fpsで動作し、前世代のコンソールよりも画質が向上しています。一方、ファイナルファンタジーVIIリメイクインターグレードは1080pの解像度を30fpsで提供しますが、フレームペーシングの問題に悩まされています。これらの指標から、Nintendo Switch 2はPlayStation 4およびPlayStation 4 Proのパフォーマンス機能と一致しているようで、その可能性に関する以前の推測を裏付けています。
有望な発売が待ち受けている
Nintendo Switch 2 は、1 月に短いプレビューが行われた後、最近公式に発表されました。Nintendo Direct プレゼンテーションでは、120 FPS のゲームプレイと HDR をサポートする機能や、新しい Joy-Con 2 機能などの強化機能など、魅力的な機能が発表されました。このコンソールは、6 月 5 日に449.99 ドル/ 469.99 ユーロで世界中で発売される予定です。
さらに詳しい情報については、Digital Foundryによる詳細な分析をご覧ください。
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