Nintendo Switch 2:ファイナルファンタジーVII リメイクは60FPSモードをサポートしない可能性あり。パート3の移植におけるUnreal Engine 5の移行問題

Nintendo Switch 2:ファイナルファンタジーVII リメイクは60FPSモードをサポートしない可能性あり。パート3の移植におけるUnreal Engine 5の移行問題

Nintendo Switch版『ファイナルファンタジーVII リメイク』第2弾:詳細

『ファイナルファンタジーVII リメイク』のNintendo Switch 2版に関する最近の開発状況では、新たに公開されたゲームプレイ映像からの有望なヒントにもかかわらず、プレイヤーは60 FPSモードを体験できない可能性があることが示唆されています。

Digital Foundryのパフォーマンスに関する洞察

Digital Foundryの専門家たちは、最新のポッドキャストで、最近公開された「Creator’s Voice」ビデオの映像を綿密に分析しました。彼らはこの映像をPlayStation 5のパフォーマンスモードと比較し、2つのバージョン間の顕著な違いを明らかにしました。Nintendo Switch版は、キャラクターの髪の毛にディザリング効果が顕著に表れ、被写界深度が浅いため、画像が若干ぼやけていますが、それでも驚くほど良好な状態を保っています。

期待と現実:60FPS論争

一部の予想に反して、Nintendo Switch 2版『ファイナルファンタジーVII リメイク』には60fpsモードが搭載されないようです。クリエイターズボイス動画では、リアクターNo.1のミッションの前にクラウドが列車から飛び降りる象徴的なシーンが60fpsで動作していることが示されており、Switch 2でも同様のオプションが利用可能になるのではないかとの憶測が飛び交っていました。しかし、Digital Foundryは、このシーンにおけるクラウドの髪の毛のクオリティ向上はPlayStation 5のパフォーマンスモードの映像をも凌駕していると明言しており、この映像はSwitch 2ではなくPC版からのものと思われることが示唆されています。

Switch 2におけるファイナルファンタジーVII三部作の未来

同じビデオプレゼンテーションで、ファイナルファンタジーVIIリメイクのディレクターである浜口直樹氏は、リメイク三部作全体がNintendo Switch 2で利用できるようになる可能性を示唆しました。 Digital Foundryは、この野心は三部作の3作目がUnreal Engine 5への移行をスキップすることを示唆している可能性があると推測しました。 このエンジンはファイナルファンタジーVIIリバースで見られるビジュアルを強化する可能性を秘めていますが、Switch 2で効果的に動作できることを示す証拠はまだありません。 さらに、品質を維持しながらビジュアルを大幅にダウングレードするという課題は、さらなる懸念を引き起こします。 開発者は第3部を迅速にリリースすることを目標としているため、開発途中でのエンジンの変更は問題となる可能性があり、将来のリリースで予想される技術的な方向性に光を当てます。

リリース情報

Nintendo Switch 2版『ファイナルファンタジーVII リメイク』の発売日はまだ正式に確認されておらず、ファンはさらなる発表を待ち望んでいる。

出典と画像

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