
Nintendo Switch 2開発キットへのアクセス方法
Nintendo Switch 2用の開発キットを入手するには、開発者はゲームがプラットフォームに大きな価値をもたらすことを保証するための厳格なガイドラインを遵守する必要があります。これらのガイドラインでは、オリジナルのNintendo Switchや他のフォーマットから既存のゲームを移植するだけではアクセスに十分ではなく、タイトルごとに個別の承認が必要です。
開発の承認基準
Doctre81がYouTube動画で共有した最近のアップデートによると、任天堂のパートナーであるLynxByte Gamesがこれらの承認要件を強調していたことが示されています。ゲームは、システムの高度な機能(例えば、ドッキング時に4K解像度で60フレーム/秒、または1440pで最大120fpsのサポートなど)を示すだけでなく、GameChat、マウス操作、HD振動2、GameShareなどのさまざまな機能を実装する必要があります。
さらに、開発者には、ゲームがこれらの機能をどのように活用してプラットフォーム上のユーザー エクスペリエンスを向上させるかを明確に示す詳細なリリース プランを提示する役割が課せられます。
NVIDIA DLSS 3.1 サポートに関する推測
開発キットへのアクセスに関するガイドラインに加え、LynxByte GamesはNintendo Switch 2がNVIDIA DLSS 3.1をサポートする可能性を示唆しています。バージョン番号の意味は、NVIDIAのアップスケーリング技術における超解像度やフレーム生成といった様々なコンポーネントによって異なる可能性がありますが、この情報は開発者とゲーマー双方にとって興味深い意味を持つ可能性があります。このコンソールはNVIDIAの技術の簡易版を利用していると考えられており、PCゲームで利用可能な多数のDLSSバージョンとは直接的な関連性はありません。ファーストパーティタイトルはまだこの機能を完全には活用していないかもしれませんが、将来の機能強化の可能性は依然として興味深いものです。
活況を呈する市場への開発者の関心
Nintendo Switch 2はすでに600万台という驚異的な売上を記録しています。この成功は、成長を続けるこのプラットフォーム向けのゲーム開発に意欲的な開発者たちの関心をさらに高めていることは明らかです。
詳細については、元のソースをここで確認してください。
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