
Nintendo Switch 2 における NVIDIA DLSS: 包括的な概要
新たに発売されたNintendo Switch 2には、NVIDIAのディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)の2つのバリエーションを含む、エキサイティングな機能強化が導入されています。ゲームコミュニティで待望されていた「ライト」アップスケーラーは、ビジュアルパフォーマンスを大幅に向上させると期待されています。
Digital Foundryの分析からの洞察
Digital Foundryの Alex Battaglia 氏による最近の分析では、Nintendo Switch 2 向けに設計されたさまざまなゲームへの NVIDIA DLSS の統合について調査しています。Cyber punk 2077、Street Fighter 6、Hogwarts Legacy、Star Wars Outlaws、The Touryst、Fast Fusionなどのタイトルを精査し、アップスケーリング テクノロジによってゲームのパフォーマンスがどのように向上するかを説明しました。
NVIDIA DLSSの2つのタイプを理解する
Nintendo Switch 2 では、2 つの異なるタイプの NVIDIA DLSS が採用されています。
- CNNベースモデル:このバージョンはPC版のモデルを模倣しており、高速な動きやカメラシフト時のアンチエイリアシングと相まって、競争力のある画像解像度を実現します。この技術は現在、解像度を1080pにアップスケールするゲームで採用されています。
- ライトバージョン:以前から推測されていたように、このバージョンは静止画ではより鮮明な画像を提供しますが、動きやカメラの切り替え時には無効になり、代わりに未加工の遮蔽ピクセルが表示される可能性があります。1080p以上の解像度に対応しているため、動きの激しいシーンでは制限があるものの、実用的な選択肢となります。
フルCNNバリアントでは、特に1080pを超える解像度では、パフォーマンスの低下が顕著になることが予想されます。この制限は、Switch 2のハードウェア仕様に起因します。
開発者の確認と将来の可能性
これらの調査結果をさらに検証するために、Battaglia 氏は著名なゲーム開発者に相談し、Switch 2 で両方の DLSS タイプとさまざまなプリセットが利用可能であることを確認しました。軽量版は新しいアプローチを表しており、CNN のようなバージョンの半分のフレーム時間コストを誇り、モーション中のパフォーマンスのトレードオフはあるものの、1080p を超える解像度に効果的に対応しています。
歴史的背景と将来への影響
NVIDIA DLSSを搭載した初のポータブルデバイスであるNintendo Switch 2は、この技術が特定のハードウェア性能に合わせてどのようにカスタマイズできるかを実証しています。サードパーティ製ゲームは主にこのアップスケーリング機能を活用していますが、真の楽しみは、任天堂の将来のファーストパーティタイトルがDLSSをどのように採用し、システムパフォーマンスを現在の期待を超えて押し上げるのかを期待することにあります。
さらに詳しい情報については、元のソースで追加のコンテキストを確認してください:ソースと画像。
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