任天堂、モノリスソフトの買収を完了
ゲーム愛好家にとって重要な展開として、任天堂は、高く評価されているゼノブレイドシリーズの背後にある尊敬される開発会社であるモノリス ソフトの買収を完了しました。日本のゲーム界の巨人は、これまで保有していなかった同社の残りの株式を取得したと報じられており、これにより任天堂はモノリス ソフトの株式を 100% 所有することになります。
Automatonの報道によると、この重要な所有権の変更はスタジオの公式ウェブサイトで確認されたという。ゼノギアスの立役者である高橋哲哉氏が1999年に設立したモノリスソフトは、Wii用ゼノブレイドクロニクルの発売以来、任天堂と強力なパートナーシップを築いてきた。2007年にナムコから80%の買収を皮切りに、任天堂は2011年までに株式を96%に増やし、残りの4%は高橋氏と共同設立者の杉浦博英氏、本根康之氏が保持した。
モノリスソフトの事業への影響
この買収が完了したにもかかわらず、モノリスソフトの事業に大きな変化が生じる可能性は低い。同スタジオは、自社のゼノブレイドシリーズを含むいくつかの主要な任天堂フランチャイズに不可欠な貢献者であり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドやティアーズ オブ ザキングダムなど、他の注目タイトルの制作でも重要な役割を果たしてきた。モノリスソフトが任天堂の開発エコシステムに深く統合されていることは、同社のゲーム戦略における同社の重要性を強調している。
今後のリリース
今後、モノリスソフトは、 2015年にWii Uで最初にリリースされたオープンワールドRPGの改良版であるXenoblade Chronicles X: Definitive Editionを発売する予定です。2025年3月20日にリリースが予定されているこの決定版では、強化されたグラフィックスとゲームプレイが約束されており、謎のフードをかぶった人物が登場する興味深い代替ポストクレジットシーンがあり、この作品がXenobladeのより広範な物語にリンクしている可能性があります。
この買収は、社内スタジオの育成とゲーム業界の象徴となっているフランチャイズの強化に向けた任天堂の継続的な投資を示すものです。
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