任天堂がスイッチ2の液晶画面の理由を明らかに、ゲームのダウンロードサイズに関する興味深い初期詳細

任天堂がスイッチ2の液晶画面の理由を明らかに、ゲームのダウンロードサイズに関する興味深い初期詳細

Nintendo Switch 2: 画面とストレージソリューションの詳細

Nintendo Switch 2 は、特にディスプレイに関して、前モデルに比べていくつかの注目すべき機能強化が施されています。画面は 7.9 インチとなり、初代 Switch の 6.2 インチから大幅にアップグレードされ、解像度は 720p だった Switch に対して 1080p となっています。さらに、新モデルは NVIDIA G-SYNC を含むハイダイナミックレンジ (HDR) と可変リフレッシュレート (VRR) テクノロジをサポートし、最大 120Hz のリフレッシュレートを実現しています。

これらの進歩にもかかわらず、Switch 2にはOLEDディスプレイが搭載されていないため、Nintendo Switch OLEDモデルを使用している人は少しがっかりするかもしれません。OLEDバージョンは鮮やかな色を提供するだけでなく、その技術により無限のコントラスト比とより深い黒を提供します。IGNとの最近の議論で任天堂の技術開発部門ゼネラルマネージャーである佐々木哲也氏は、この決定について詳しく述べています。

「現在、開発中に LCD 技術は大きく進歩しました。私たちは現在利用可能な技術を検討し、熟考した結果、LCD にこだわることにしました。」

多くのファンは、任天堂が OLED 版を控えて、将来的にプレミアム モデルとして導入するのではないかと推測しています。ポジティブな点は、この LCD モデルは価格が安く、より幅広いユーザーが購入できるということです。

画面の詳細に加えて、Nintendo Switch 2 のゲームのストレージ要件に関する初期のレポートも浮上しています。日本の My Nintendo Store の調査結果によると、次のタイトルがインストール サイズを示しています。

  • マリオカート ワールド – 23.4 GB
  • ドンキーコング バナンザ – 10.0 GB
  • ゲームキューブ ニンテンドークラシックス – 3.5 GB
  • スーパーマリオジャンボリー スイッチ2エディション – 7.7 GB

インストール サイズはオリジナルの Switch に比べて増加していますが、それでも 100 GB を超えるかそれに近い、現代の PC、PlayStation、Xbox タイトルの標準サイズよりはるかに小さいままです。ただし、Switch 2 は 256 GB のメモリ容量を備えており、microSD Express 形式を使用して拡張できるため、プレーヤーはストレージ管理にある程度柔軟に対応できます。

Nintendo Switch 2 の機能とパフォーマンスをもっと詳しく知りたい人のために、Nathan Birch が最近のプレス イベントで興味深いハンズオン体験をいくつか紹介しています。

出典と画像

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