Ninja Gaiden シリーズの二重の戦い: 進行中の苦闘を振り返る

Ninja Gaiden シリーズの二重の戦い: 進行中の苦闘を振り返る

スーパーマリオゼルダの伝説ファイナルファンタジーのような有名タイトルほどの知名度はないかもしれませんが、NINJA GAIDENはビデオゲームの歴史において重要な位置を占めています。1988年に発売されたこのシリーズは、アーケードとNES向けの2Dアクションプラットフォームとして始まり、批評家の称賛と商業的成功の両方を獲得しました。その人気により、1990年代を通じていくつかの続編が作られました。10年間の休止の後、このシリーズは2004年にリブートされ、ゲームプレイが挑戦的な3Dアクションアドベンチャー形式に進化して力強いカムバックを果たしました。前作と同様に、このリブートからさらなる続編が生まれましたが、シリーズはその後再び長い休止状態に陥っています。

2021年に発売予定の『Ninja Gaiden: Master Collection』以外にも、ファンは10年以上も新コンテンツを待ち望んできました。昨年のGame Awardsで『Ninja Gaiden: Ragebound』が発表され、期待が再燃しました。XboxのDeveloper Directにサプライズ登場したことで、この期待はさらに高まり、今後の展開が楽しみな作品となりました。

忍者龍剣伝シリーズの2つの作品が2025年に発売予定

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NINJA GAIDEN: RAGEBOUND – 2D の伝統を復活させる

Ninja Gaiden シリーズは、さまざまなプレイヤーの好みに応えることを目的とした 2 つの異なる体験を携えて、2025 年にエキサイティングな復活を遂げる準備ができています。この復活のきっかけとなるのは、2025 年夏の発売が予定されているNinja Gaiden: Rageboundです。

Game Awards 2024で発表されたこの作品は、ピクセルアートの2D横スクロールアクション体験を約束しており、シリーズの1980年代と1990年代のクラシックなルーツへのノスタルジックな敬意を表しています。公開トレーラーでは、リュウ・ハヤブサの不在中に悪魔の侵略者からハヤブサ村を守る新ヒーロー、ケンジ・モズが紹介されました。Blasphemousシリーズで知られるThe Game Kitchenが開発したこの作品では、プラットフォームと格闘ゲームの要素を融合した、テンポが速く反応の良いゲームプレイを期待できます。

ファンはこの発表を、10年以上ぶりのフランチャイズの新作として歓迎したが、Ninja Gaiden: Rageboundだけがこの復活の重荷を背負うわけではない。

NINJA GAIDEN 4: フランチャイズの新時代

Xbox の Developer Direct で、Team Ninja と PlatinumGames が、待望の次期メインライン作品であるNinja Gaiden 4 を共同で開発し、2025 年秋に発売予定であることが発表されました。

さらに、 Ninja Gaiden 2 Blackの Unreal Engine 5 リマスターも発表され、2008 年のクラシック タイトルが最新のグラフィックスとパフォーマンスで強化されました。

新しく発表されたにもかかわらず、 Ninja Gaiden 4に関する豊富なゲームプレイ映像と詳細情報がすでに公開されています。プレイヤーは、東京を覆うダークドラゴンの不吉な「瘴気の雨」を排除するという任務を負った新主人公、ヤクモの立場になります。残忍なフィニッシャー、レールグラインド、ワイヤースライディングメカニクスなど、エキサイティングな新しい能力がプレイヤーを待っています。初期のゲームプレイトレーラーは、Ninja Gaiden 4 がシリーズの永続的なコアゲームプレイメカニクスを忠実に構築および進化させることを示唆しており、13 年間の長い待ち時間が十分に価値があることを証明しています。

出典と画像

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