

スコープリー、ナイアンティックのゲーム部門を35億ドルで買収
ゲーム業界の注目すべき展開として、Niantic は、サウジアラビアの Savvy Games Group の子会社である Scopely に、35 億ドルという驚異的な金額でゲーム部門を売却することを確認しました。この買収には、Niantic のすべてのモバイル タイトルと、それに関連する開発チームが含まれます。
Scopely に移行する主なタイトル
本日発表されたこの買収により、Scopely は、世界的に人気の高いPokémon GO、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなど、Niantic の最も成功したゲームの一部に加え、さまざまな関連アプリケーションやサービスに対する権利を取得することになります。
現在の業績と今後の見通し
ポケモンGOは、華々しいリリース後にさまざまな課題に直面しているにもかかわらず、引き続き大きなプレイヤーベースを維持しており、毎週2, 000万人を超えるプレイヤーを誇り、2024年までに合計プレイヤー数が1億人に達すると予想されています。ナイアンティックのゲーム部門全体では、毎月3, 000万人を超えるプレイヤーがおり、今年は約10億ドルの収益を生み出すと予想されています。
企業リーダーの声明
スコープリーの最高売上責任者兼取締役であるティム・オブライエン氏は、買収について次のように興奮を表明した。「スコープリーは、遊びへの愛を共有することを通じて有意義なコミュニティを育むことに常に注力しており、ナイアンティックのゲーム組織はこの取り組みにおいて世界でもトップクラスです。チームが過去10年間に築き上げてきたものに非常に感銘を受けています。チームは、世界中の幅広い永続的な視聴者を魅了し、人々を現実世界に連れ出す革新的な体験を提供してきました。パートナーシップを通じて、チームの創造性をさらに加速させることを楽しみにしています。」 詳細はこちらをご覧ください。
最近のレイオフの影響
ナイアンティックは近年、大規模なレイオフに直面しており、2023年だけでも230人以上の従業員が影響を受け、マーベルをベースとした主要なARゲームはキャンセルされました。とはいえ、今回の買収は既存の従業員を保護するものであり、ナイアンティックのゲーム部門全体と、そのベテランリーダーであるケイ・カワイ氏とエド・ウー氏はスコープリーに留任されることが確認されています。
将来の発展とコミュニティの保証
ナイアンティックの創業者兼CEOのジョン・ハンケ氏は、買収について楽観的な見方を示し、「スコープリーは、素晴らしいライブサービスの構築と運営に注力するという点で当社と共通しており、世界最大かつ最も愛されている知的財産を扱った素晴らしい経験を持ち、プレイヤーコミュニティとゲーム制作チームを深く大切にしています。このパートナーシップは当社のプレイヤーにとって素晴らしいものであり、当社のゲームが将来の世代に受け継がれる『永遠のゲーム』となるために必要な長期的なサポートと投資を確実に得られる最善の方法であると確信しています」と述べました。
スコープリーの管理下でのナイアンティックのゲームにどのような変更が加えられるかは不明だが、大きな変更があったとしても実現には時間がかかる可能性があり、プレイヤーはお気に入りのタイトルの将来に関する最新情報を待ち望んでいる。
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