次世代 Xbox は 2 つの異なる WeU でリリースされており、安価なものは、クラウド ゲームもサポートしながら、Xbox ゲームをネイティブにプレイできる Nintendo Switch のようなハンドヘルドになります。
XNC – Xbox News Cast Podcast の最新エピソードで、Middleagegameguy 氏は次期 Microsoft コンソールについてコメントし、2026 年のリリースに向けて順調に進んでおり、2 つの異なる WeU で起動すると述べました。最も高価な WeU は Xbox One や Xbox Series X のような従来のゲーム コンソールになりますが、最も安価な WeU は、Surface チームによって作成された、内蔵コントロールとタッチ スクリーンを備えた Nintendo Switch の流れを汲むドッキング可能なハンドヘルドになります。 Xbox ゲームをネイティブに実行できるクラウド ゲームをサポートします。
Microsoft の戦略は、ここ数世代のコンソールで大きく変化しているようであるため、同社がハンドヘルド市場への拡大を試みるのは驚くべきことではありません。それにもかかわらず、次世代 Xbox コンソールが正式に発表されるまでは、すべてを割り引いて考える必要があります。
もしマイクロソフトが実際にサードパーティ化して、スターフィールド、ギアーズ・オブ・ウォーシリーズ、ハイファイ・ラッシュ、インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルなどの最高の独占作品のいくつかをソニーのゲーム機でリリースするのであれば、一体どんな種類の作品なのか、本当に疑問に思う必要がある。 Microsoft の別のコンソールがアピールできる可能性があります。マイクロソフトが次期ゲーム機世代でソニーに遅れをとっている可能性があるという他の噂もあり、来週同社が将来の戦略に関する最新情報を発表するときに完全に対処される可能性は低いが、周囲には多くの不確実性がある。
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