
プレイヤーハウジング機能の概要
- Cataclysm Classic の最近のデータマイニング ファイルは、World of Warcraft Midnight 拡張版で今後導入されるプレイヤー ハウジング機能を示唆しています。
- このファイルでは、サイズのバリエーションや装飾要素など、住宅のさまざまなカスタマイズ オプションについて説明します。
- 情報は古くなったり誤解を招く可能性がありますが、ファンは他の人気ゲームの住宅システムと一致することを期待しています。
World of Warcraft の愛好家たちは、Cataclysm Classic で発掘されたデータマイニングされたファイルを通じて、プレイヤーの住宅に関する興味深い洞察を発見しました。この情報は古い可能性がありますが、発表以来、プレイヤーの住宅に関する最も確実な証拠を提示している可能性があります。
2024年11月に行われた最初のWarcraft Directプレゼンテーションで、待望のプレイヤーハウジング機能が次のMidnight拡張で導入されることが公式に発表されました。詳細はほとんど明らかにされていませんが、Blizzardは、このシステムはプレイヤーのパワーを強化するのではなく、カスタマイズに重点を置くことを保証しています。
Cataclysm Classic PTR からのプレイヤーハウジングに関するヒント





この発見の奇妙な点は、関連する.lua ファイルが、現在の WoW ではなく、World of Warcraft: Cataclysm Classic、具体的には Hour of Twilight アップデートのパブリック テスト領域内に存在していたことです。これにより、Blizzard がこの情報を意図して予期しない場所に隠したのか、それとも単に見落としただけなのかという疑問が生じます。これを裏付ける証拠はほとんどありませんが、現時点では非常に可能性が低いと思われますが、Blizzard が Classic でもプレイヤー ハウジングの実装を検討する可能性は考えられます。
新しくデータマイニングされたファイルには実質的な価値がない可能性があることを念頭に置くことが重要です。古い開発ファイルから派生したものであるか、データマイニングを行う人を誤らせるための偽物である可能性があります。それでも、.lua ファイルによって示唆される機能は有望に見え、World of Warcraft の住宅システムが Final Fantasy 14、Wildstar、Guild Wars 2 などの確立されたゲーム コミュニティからインスピレーションを得ているのではないかというファンの期待が高まっています。
プレイヤーは、このデータマイニングされた情報の妥当性を判断するのに長く待つ必要はない。2025年に向けて更新されたWorld of Warcraftのロードマップによると、Midnight拡張の正式な発表は今年の夏に予定されており、プレイヤーの住宅は年末までにデビューする可能性がある。
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