Avowed Game の新アップデートがリリースされました

Avowed Game の新アップデートがリリースされました

Avowed の最新アップデートの概要

  • Obsidian Entertainment は、主要なプレイヤーの懸念に対処して、 Avowedの大幅なアップデートを開始しました。
  • このパッチは、NPC とのやり取り、コンパニオンの仕組み、さまざまなゲームプレイのバグの改善に重点を置いています。
  • Avowed は発売から数時間で、米国の Steam で最も売れたタイトルの地位を獲得しました。

2025 年 2 月 18 日に発売されたAvowed は、ファンタジー アクション RPG ジャンルへの重要な参入作であり、Skyrim などの人気ゲームと比較され、Baldur’s Gate の精神的後継者として機能します。リリースをめぐる期待は高いものの、発売時に完璧なゲームはありません。プレイヤーからのフィードバックに応えて、Obsidian Entertainment は、いくつかの差し迫った問題に対処することを目的とした包括的なパッチを展開し、将来の機能強化の概要を示しました。

Steam の売上チャートですぐにトップに上り詰めたAvowed は、 PC で成功しただけでなく、Xbox Game Pass の初日タイトルでもあり、プラットフォーム間での堅調な発売を確実なものにしました。ただし、開発者は、最初の成功がコミットメントの終わりを意味するわけではないことを認めており、むしろ、一部のプレイヤーが遭遇したゲームプレイの問題を修正するために積極的に取り組んでいます。

同日リリースされた最初のメジャーアップデートであるパッチ 1.2.2 には、コミュニティからのフィードバックを反映した重要な調整が含まれています。注目すべき変更点としては、装備のティア ペナルティ システムの見直しと、プレイヤーが誤ってアップグレード マテリアルを商人に販売するのを防ぐこと (この機能は装備のアップグレード プロセスを不注意に複雑化させていました) が挙げられます。Obsidian は、商人とのやり取りに関するより持続可能なソリューションを開発中であると発表しました。

公言されたゲームプレイシーン
公然のクマとの遭遇
公然の戦闘シーン
公然とした警告シーン
Avowed グラフィック ディスプレイ

ゲームの NPC にも機能強化が加えられ、いくつかのバグが修正されました。仲間のキャラクターは、体力が増加した状態で開始し、戦闘中に復活するとより多くの体力を回復するようになり、戦闘シナリオでより積極的に参加し、影響力を発揮するようになりました。Avowed の戦闘メカニクスは高く評価されていますがこれらの調整により、ゲームプレイ体験がさらに向上します。このアップデートでは、NPC が消える問題にも対処しており、恒久的な修正が保留中の間、この問題に遭遇した場合は保存して再ロードするようプレイヤーにアドバイスしています。

約 2.5GB の包括的なパッチ 1.2.2 は、ゲームプレイの問題を解決するだけでなく、グラフィックとオーディオの要素も強化します。初期のプレイヤーはAvowedのビジュアル品質を賞賛しており、これらのアップデートは、ゲーム体験を磨き、既存のミスやバグを修正して、楽しさを最大限に高めることを目指しています。

Avowed アップデート 1.2.2 の詳細なパッチノート

コミュニティからの要望による修正

  • 装備のティア調整:
    • 戦闘に動的なティア ペナルティの変更が実装され、ティアの違いが +/- 4 レベルのギャップ内でのみ重要になります。
    • Tier II の敵は、より低い Tier の武器で攻撃されたときに小さな反応アニメーションを表示するようになり、没入感が向上しました。
    • 敵に近いティアのプレイヤーの武器に対するダメージ軽減を減らし、戦闘の流れを改善しました。
    • 仲間がプレイヤーの装備についてコメントする頻度が大幅に減少しました。
  • プレイヤーは商人にアップグレード素材を販売できなくなり、装備強化における意図しない困難を防止しました。今後の修正により、プレイヤーは商人からリソースを買い戻すことができるようになります。

NPCが見つからない問題

  • 特定の条件下では一部の NPC が存在しない場合がありますが、永続的な解決策が見つかるまで、保存して再ロードするとこの問題は修正されます。

クエストと探索の改善

  • デレムガン・グレイドの障害物は、アドラガン・ハートを入手すると消え、プレイヤーが動けなくなるのを防ぎます。
  • Grysca (薬剤師) がプレイヤーと正しく対話し、「An Untimely End」クエストを進行させるようになりました。
  • 新しいシステムにより、セーブをロードすると主要キャラクターが復活し、クエストの進行が妨げられないようになります。

仲間とNPCの改善

  • 戦闘中に仲間を復活させると、体力が 50% ではなく 75% に回復されるようになり、仲間の生存能力が向上しました。
  • 仲間は戦闘中の効果を高めるために体力が増加した状態で開始します。

商人との交流と経済の変化

  • ドーンショアの商人は、「一般」装備に加えて「高級」装備のオプションも提供するようになりました。

クラッシュ防止と主な修正

  • 破壊可能なオブジェクトに Corrosive Siphon をキャストする際に発生するクラッシュの可能性を排除しました。
  • クラッシュやリークを防ぐために、一時停止メニュー中のリソース管理を強化しました。

クエストとエリアデザインの修正

  • プレイヤーの動きを妨げていた Strangleroot の目に見えない障壁を解決しました。
  • プレイヤーが意図しないエリアに入らないようにすることでクエストの進行を改善しました。
  • 溶岩洞の橋を渡る敵のナビゲーションを改良し、一貫した動作を実現しました。
  • プレイヤーの行動や決定に合わせて特定のクエストに関する詳細を修正しました。

ゲームプレイシステムの強化

  • Seeds of Vengeance からの召喚がプレイヤーの体力に応じて適切にスケーリングされるようになりました。
  • 片手武器のパリーエンチャントが正しく機能するように修正しました。
  • 応答性とフレーム レートを向上させるためのさまざまなゲームプレイの最適化。

オーディオ強化

  • カットシーンとゲームプレイ中のサウンドエフェクトが改善され、一貫したオーディオフィードバックが保証されます。
  • よりシームレスな体験を実現するために、キャラクターのボイス ラインと音楽のトランジションを更新してください。

視覚的および芸術的な修正

  • モデルの問題を修正し、次世代システムでの影の品質を強化して、視覚的な美しさを向上しました。

ユーザーインターフェース(UI)とコントロールの改善

  • クラウド保存機能とインタラクションプロンプトの信頼性が強化され、よりスムーズなユーザーエクスペリエンスが実現します。

パッチの詳細の完全な概要については、公式アップデート ページで変更点と改善点の完全なリストを確認できます。

出典と画像

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