元『ヴィジョンズ・オブ・マナ』ディレクターが新スタジオを設立

元『ヴィジョンズ・オブ・マナ』ディレクターが新スタジオを設立

『ヴィジョンズ オブ マナ』共同監督小沢健二による新スタジオが始動

2025年3月3日、最近リリースされた『聖剣伝説』の共同ディレクターである小澤健嗣氏が、新しいゲーム開発スタジオ「Studio Sasanqua」の設立を発表しました。この取り組みは、ゲームクリエイターを保護し、『聖剣伝説』のリリース直後にNetEaseによって突然閉鎖されたOuka Studiosと同じ運命をたどらないようにすることを目的としている。

ビジョンズ・オブ・マナとオウカ・スタジオの背景

前作から15年以上を経てリリースされた『聖剣伝説』は、スクウェア・エニックスの名作『聖剣伝説』シリーズの最新作です。スクウェア・エニックスがパブリッシングを担当し、開発はNetEaseの子会社であるOuka Studiosに委託されました。残念ながら、NetEaseは驚くべき動きを見せ、このRPGがデビューした同じ週にOuka Studiosを解体しました。これは、日本のゲーム開発への投資を削減するという同社の戦略を反映しています。

責任ある経営の役割

オウカスタジオの解散後、ゲームの共同ディレクターの一人がスクウェア・エニックスに新しい役職を得た。7か月後、小澤健二はスタジオサザンカを立ち上げるという積極的な措置を講じた。Automatonとの洞察に満ちたインタビューで、彼はクリエイターを守るための経営の重要性を強調した。経営上の決定がマイナスの結果につながった場合、その選択に何の関与もなかったかもしれない開発者に不当に責任が押し付けられることが多いと小澤は指摘した。彼は新しいスタジオでの経営上の決定について全責任を負うことを約束している。

マナシリーズの未来

スタジオの力関係のこの変化が意味することは、マナ シリーズの今後の軌道について疑問を投げかける。スクウェア・エニックスは以前、ファイナル ファンタジーやドラゴンクエストなどの象徴的な知的財産や AAA タイトルへの投資を増やし、同時に小規模なプロジェクトもサポートすることでポートフォリオを強化する計画を発表していた。最近、CEO の桐生隆氏は、マナ シリーズが属する分類である中規模ゲームを今後も制作していく意向を再確認した。

NetEase へのより広範な影響

Ouka Studios の閉鎖は単独の出来事ではなく、NetEase 全体の傾向を示唆しています。報道によると、同社は Marvel Rivals のゲームがかなりの商業的成功を収めたにもかかわらず、そのチームを解雇したとのことです。さらに、一部のスタジオの売却の可能性についても議論されており、買い手が見つからない場合は、これらのスタジオもゲームをリリースする前に閉鎖に直面するリスクがあります。

聖剣伝説 スクリーンショット
聖剣伝説 ゲームプレイ
聖剣伝説 冒険シーン
聖剣伝説 キャラクターデザイン
マナの幻影 戦闘シーン

スタジオ サザンカは、小沢健二氏と彼のクリエイター中心の環境のビジョンにとって希望に満ちた始まりを示していますが、ゲーム業界は、大企業傘下のスタジオが直面する課題とともに進化し続けています。マナ シリーズを含む人気のフランチャイズの将来は、このような業界の変化の中で不確実なままです。

出典と画像

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