『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のリメイクをめぐる話題は、2023年夏のMicrosoft対FTCの訴訟中に起きた予期せぬリークを受けて勢いを増した。パンデミック前のリリーススケジュールを詳述したベセスダの内部文書が、うっかり公開されてしまったのだ。以下はその文書のスナップショットである。
タイトルリリーススケジュール | コンソール/PC | F2P/モバイル |
---|---|---|
2020年度下 | DOOM Eternal & DLC、The Elder Scrolls Online: Greymoor、Fallout: Wastelanders、Deathloop | フォールアウト シェルター オンライン、プロジェクト ワールウィンド |
2021年度 | スターフィールド、エルダー・スクロールズ・オンライン:拡張、レッドフォール、DOOM エターナル DLC、ゴーストワイヤー:東京、フォールアウト ワールド(フォールアウト 76)、プロジェクト響 | プロジェクト・ナウ、プロジェクト・ワンダラー |
2022年度 | インディ・ジョーンズ ゲーム、オブリビオン リマスター、エルダー・スクロールズ・オンライン: 拡張、スターフィールド DLC | 予定タイトル3つ |
2023年度E | DOOM: Year Zero と DLC、プロジェクト ケストレル、エルダー スクロールズ オンライン: 拡張、プロジェクト プラチナ | 予定タイトル 1 件 |
24年度E | The Elder Scrolls VI、Project Kestrel: 拡張、ライセンス IP ゲーム、Fallout 3 リマスター、Elder Scrolls Online: 拡張、Ghostwire: Tokyo 続編、Dishonored 3、DOOM Year Zero DLC | 予定タイトル 1 件 |
文書に記載されているリリース日はパンデミックの影響で現在は古いものとなっているが、いくつかのプロジェクトは不確定なままである。例えば、計画中のGhostwire: Tokyoの続編は、Tango Gameworks が所有権を実現するか、Microsoft からライセンスを取得した場合に限り進行する可能性がある。さらに、「DOOM: Year Zero」は、人気のDOOMシリーズの前編となる予定の次作Dark Agesのコードネームである可能性もある。
Oblivion のリメイク (当初はリマスターと呼ばれていました)に関しては、情報が著しく停滞しています。最近、Timur222 として知られる熱心な観察者が、Virtuos のテクニカル アーティスト ディレクターがこのプロジェクトの開発に貢献した可能性があると指摘しました。
この推測は、MP1st のレポートによって裏付けられ、The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Editionなどの作品や、コナミのMetal Gear Solid Delta: Snake Eaterの制作に協力したことで知られる Virtuos が、リメイク版の制作に Epic の Unreal Engine 5 を使用していることを確認しました。彼らの調査結果によると、元従業員の個人ウェブサイトで、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット リアクション、HUD の 6 つの重要な領域でゲームプレイが大幅に改善されたという詳細が公開されました。
提案されたブロッキング メカニズムは、Dark Souls などの現代のアクション ゲームからヒントを得て、臨場感あふれる戦闘体験を向上させています。さらに、スニーク メカニズムは大幅に改良され、ダメージ計算式が見直されてその有効性が向上しています。スタミナ システムも変更される予定で、プレイヤーのフラストレーションが軽減されます。特に、スタミナが完全になくなるとノックダウンするという以前の問題は軽減されます。
さらに、HUD はアクセシビリティと美観の向上を目的としたアップデートを受けました。戦闘のヒット反応は、プレイヤーと NPC の両方に与えられたダメージに対してより応答性の高いフィードバックを提供するようになり、よりダイナミックなゲーム体験に貢献します。アーチェリーのメカニクスの強化は、プレイヤーが一人称視点または三人称視点のどちらを選択するかに関係なく、よりスムーズな体験を生み出すことを目的としています。
詳細が明らかになっているにもかかわらず、ゲームの発表時期については報道ではまだ確定していない。今後の Xbox Developer Direct でミステリー ゲームが発表されるのではないかと期待するなら、マイクロソフトが完全オリジナル タイトルになると明言しており、このリメイクが大きな話題になる可能性は低いことを覚えておく必要がある。さらに、Windows Central では、ミステリー ゲームは歴史ある日本のフランチャイズの新作になるかもしれないと推測している。
圧倒的な兆候から、The Elder Scrolls IV: Oblivion のリメイクが実際に近づいており、予想よりも早い可能性もあることが示唆されています。特に興味深いのは、その発表がSkyblivionのリリース年と一致するのではないかという憶測です。Skyblivion は、 Oblivion をThe Elder Scrolls V: Skyrimのエンジンのアップデート版に移植することを目指したファン主導のコンバージョン プロジェクトです。最近、 Skyblivionのプロジェクト リーダーである Rebelzize と話をしたところ、彼らはこの公式リメイクの可能性について大きな懸念を表明しませんでした。
これはファンにとって興味深い疑問を提起します。Unreal Engine 5 で動作するリメイク版と、期待されているSkyblivion のどちらが好みですか? 以下のアンケートとコメントであなたの考えを共有してください。
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