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新しいアラン ウェイク 2 アップデートにより、チャプター選択機能と新しい低ホラー フラッシュ設定が追加されました

新しいアラン ウェイク 2 アップデートにより、チャプター選択機能と新しい低ホラー フラッシュ設定が追加されました

Remedy の絶賛されたホラー ゲーム Alan Wake 2 が新しいアップデートを受け取り、バージョン番号が 1.15 になりました。これにより、小さいながらも重要な機能が 2 つゲームに追加されます。

アランウェイク2

1 つはチャプター選択機能です。これにより、ゲーマーは、以前にロックが解除されていた場合に、ゲーム内のどのチャプターを再プレイするかを選択できます。レメディーはこう言います。

  • この機能を使用すると、自分の進行状況に関係なく、事前に作成された保存ゲームがロードされます。
  • これは、アイテムの進行状況と在庫がミッションに応じて事前に決定されることを意味します。
  • 以前の手動保存は保持されます。

もう 1 つの新機能は、「ホラー フラッシュのビジュアルとオーディオの強度を低と標準の間で選択する」方法を追加することで、それほど強烈ではないエクスペリエンスを求めるゲーマーに提供します。

Alan Wake 2 バージョン 1.15 の変更ログの残りの部分は次のとおりです。

ゲームプレイとミッション

  • The Final Chapter (New Game Plus) で、プレイヤーが既にインベントリにサーガのクロスボウを持っている場合、必要なすべてのカルトの隠し場所を完了/開けることができず、最終的なカルトの隠し場所から灯台の鍵を入手できなかった問題を修正しました。
  • 最後のコスケラ兄弟の広告を見終えたという通知を開いた場合にプレイヤーがスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • RE09 ディアフェスト中にオーディアダイナーに行くと、コスケラの最後のコマーシャルが表示され、マインドプレイスで見ることができる旨のメッセージが表示されますが、指示に従ってタッチパッドを押してマインドプレイスで見ると、何も起こらず、コントロールはフリーズします。最後の保存をリロードするまで、問題は残ります。
  • プレイヤーがナイチンゲールの体の周りのすべての手がかりを収集できなかった問題を修正しました。
  • 『RE03 ローカルガール』のオーバーラップの儀式に必要なオブジェクトは、プレイヤーがそれぞれの手がかりを見つけた後にのみ拾うことができるようになりました。
  • 路地でケイシーに出会った後の10回目のエコーシーンが適切にロック解除されるようになりました。
  • プレイヤーは、最終章 (新しいゲーム +) で、複製のハンマー チャームの代わりに、コーヒー ワールド マグ チャームを受け取るようになりました。
  • 開いたカルトの隠し場所のカメラの視点を修正したため、蓋のメモが読み取れるようになりました。
  • プレイヤーがナーシングホームでジオラマから出るのが早すぎると、シンシアのプロファイリングが利用できないという追加の修正。
  • RE05 Old Gods で、プレイヤーが付属のダイヤルロックパズルを解かずに、ロックされたコンテナから地下室にあるヒューズを拾うことができる問題を解決しました。
  • Watery でゲームをリロードしても、プロパンタンクは再表示されなくなります。爆発は減り、楽しさは減りますが、よりスムーズなゲームです。
  • 地下鉄駅での RE10 Come Home ミッションで、サガにさらに多くのリソースを獲得する機会を与えました。
  • Saga’s Mind Placeの事件キャビネットの一部の事件ファイルに不足していた説明を追加しました。
  • メタケースの手がかりに関する多数の問題を修正しました。
  • 進行中の事件の説明を事件キャビネット ファイルに追加しました。
  • Safe Haven に隠れているときにフレアを点火すると、敵対的なプレイヤーのアクションとみなされ、敵が近くにいる場合は Safe Haven が崩壊します。
  • Prologue でカメラを回転すると、プレイヤーのカメラが時折「マイクロ ジッタリング」を起こす問題を修正しました。
  • 楽しみを取り除く。年の初めです。爆発はドアを通してダメージを与えなくなりました。
  • プレイヤーが懐中電灯を拾うときに誤ってブーストして電池を無駄にするのを防ぎます。
  • FBI サービスのピストルとリボルバーは、慎重に狙った一発でカルト信者のマスクを吹き飛ばすほどのダメージを与えるようになりました。クソそうだ!
  • カーテンコール。ベストアルバムではない。場合によってはシアターホールでカーテンが誤って閉じられる問題を修正しました。
  • ダブルバレルアップグレードを備えたクロスボウが適切にホルスターに収められていなかった問題を修正しました。
  • 懐中電灯のオン/オフを切り替えても、サーガの電話での会話を中断することはできなくなりました。
  • アイテムピックアップインジケーターが再調整されたため、インジケーターがより見やすくなりました。
  • プレイヤーはコールドロン湖の監視ステーションの後ろの棚から逃げることができなくなりました。
  • Poet’s Cinema Theater のフェードアウトが空中または劇場の座席内に留まる問題を修正しました。あれは不気味すぎた。
  • シンシアのボス戦アリーナに沿ってローグブーツが移動する問題を修正しました。
  • IN05 Room 665で、Tim Breakerの隠し場所からアイテムがRoom 101の壁を通して拾える問題を修正しました。
  • ウォーターリーのラジオ塔の崖に近づくとオオカミが即死してしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーがブライトフォールズナーシングホームのノーマンの部屋に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • ブライト フォールズ ウェルネス センターのドアが間違った時間に開き続ける問題を修正しました。まだ恐ろしい季節ではありません。

UI

  • [PC] グラフィックスメニューの調整可能な設定のほとんどにプレビュー画像を追加しました。
  • マインドプレイスで見つかった原稿の章ごとの数を追加します。
  • Case Board、コンピュータ、検査可能なアイテムのローカライズされたコンテンツに関する UI レイアウトの問題を修正しました。
  • 月の名前を修正し、セーブゲーム UI で正しく表示されるようにしました。
  • コントローラーのスタートボタンでオプションメニューを終了したときに、オプションメニューのスクロール位置がリセットされないように修正しました。

オーディオとハプティクス

  • 武器の発砲やリロード、ライトシフトメカニズムの使用、ソースポイントの焼き払い、懐中電灯の使用などの「重要なイベント」のハプティクスを再調整しました。
  • ブライト フォールズ保安官署の古代コンピューターに音声を追加しました。
  • Espresso Express がプレイヤーに当たったときの衝撃音を追加しました。試さないでください。コーヒーワールドは現状でも十分に危機に陥っている。
  • Mr.Drippyにカセットイジェクト音を追加しました。
  • テレビの静的音声を老人ホームの TV Safe Haven の場所に追加しました。
  • Writer’s Room で TV テープを選択しても効果音が鳴らない問題を修正しました。
  • RE08 召喚でタンクの敵の武器が間違った武器の音声を再生する問題を修正しました。
  • 童謡のオーディオに関する複数の修正。
  • しゃがむ足音の音質を改善しました。
  • すべてのプラットフォームでRE08召喚ミッション中のオーディオパフォーマンスを改善しました。

ビジュアル

  • 全体的なビジュアルの磨き。
  • 重傷を負ったときに敵が部分的に見えなくなる問題を修正しました。
  • 植生が爆発に対して常に冷静に反応しない問題を修正しました。
  • コーヒーワールドにも風が吹いてきました。
  • ヴァルハラ ナーシング ホームの地下室に大量の埃を追加し、より雰囲気のあるものにしました。
  • 駐車場でのスクラッチ戦中にSafe Havenインジケーターをオフにしました。
  • エルダーウッドロッジの防水性が向上しました。もう室内には雨が降らないはずです。
  • アランがハンティングナイフを拾ったときにハンティングナイフが拡大される問題を修正。
  • 一部の物語アイテムで照明が欠けていたのを修正しました。
  • 森の中の人里離れた場所の影の品質を改善しました。
  • 一部の場所での照明のポップインを修正しました。
  • Watery での突然のカラー グレーディングの変更を修正しました。
  • WateryのSuomi Hall内の窓の周りのちらつきを軽減しました。
  • ブライトフォールズのエルダーウッドロッジ内のきらめきが減少しました。
  • ウォーターリーの人里離れたエリアの照明が改善されました。
  • アランが座っているいくつかの映画のシーケンスで、アランのワイルドなシャツが不具合を起こす問題を修正しました。
  • 走行中のサーガの恐怖反応のアニメーションを改善しました。
  • 懐中電灯を切り替えるときに一部のアニメーションが再起動する問題を修正しました。
  • アイテムを拾った直後に走っているときに予想通りに腕を使うようにプレイヤーキャラクターを修正しました。

一般的な

  • SDR の明るさ設定が UI と 2D ビデオに正しく影響するようになりました。
  • 明るさ調整メニューの最大ディスプレイ輝度が古い問題を修正しました。
  • [PC] UI で FOV (視野) を調整できるようになりました。
  • [PC] Alt-Tab の DLSS フレーム生成の安定性が向上しました。
  • [PC] 解像度はサポートされている最大解像度に正しくクランプされます。
  • [PC] 物理メモリが不足していることに関する警告メッセージを作成し、ゲームをより深刻に開始できるようにしました。
  • [PC] マウス ボタン アイコンは、UI [PC] の Windows の主ボタン設定を正しく反映するようになりました。
  • [Xbox シリーズ] まれにクラッシュを引き起こす可能性のあるスレッドの問題を修正しました。
  • 字幕の修正。

パフォーマンス (別名 Northlight フレックス セクション)

  • [PlayStation 5] 完璧な回避スローモーション移動中のランダムな途切れを修正しました。
  • [PC] グラフィック設定の変更が…よりスムーズになりました。
  • [PC] 最適化されたシャドウ マップ レンダリングにより、暗い場所で最大 0.3 ミリ秒が節約されます。
  • [Xbox シリーズ] ポイントライトとスポットライトのカリングが最適化され、光が豊富な場所で 0.3 ミリ秒が削減されました。
  • [PlayStation 5] インベントリが表示されている場合など、画面上に多数の UI 要素がある場合の UI レンダリングが最適化され、パフォーマンスがよりスムーズになりました。
  • キャラクタ コントローラ コードを最適化して CPU パフォーマンスを向上させ、ジオメトリが密集した場所で最大 1 ミリ秒~2 ミリ秒を節約します。
  • RE01 Invitation のオーバーラップ内のライティングの最適化により、1ms ~ 1.2ms が節約され、パフォーマンスがよりスムーズになりました。
  • RE05 Old Gods 中の Valhalla Nursing Home 周辺の照明の最適化により、0.3 ミリ秒から 0.4 ミリ秒が節約されました。
  • Watery 周辺の照明と霧の最適化により、ビジュアルが低下することはありませんでした。
  • テクスチャ メモリの使用量がわずかに最適化されました。わずかに。

Remedyはすでに、 2024年末までに『Alan Wake 2』の2つの有料拡張パックをリリースする計画を発表しています。

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