NetEase、T-Minus Zero Entertainmentをサービス開始から2年で閉鎖

NetEase、T-Minus Zero Entertainmentをサービス開始から2年で閉鎖

NetEaseがT-Minus Zero Entertainmentを閉鎖:ゲーム業界の転換

ゲーム業界にとって大きな進展として、業界のベテランであるリッチ・ヴォーゲル氏が2年余り前に設立したオースティンを拠点とするスタジオ、T-Minus Zero EntertainmentがNetEaseとの提携を終了しました。BioWareやBethesdaといった有名企業出身のプロフェッショナルを擁する同スタジオは、当初、野心的なプロジェクトで大きな期待を集めました。しかし、ヴォーゲル氏の最近の発表は、不安定な市場の中で資金調達に苦労してきた同スタジオの現状を浮き彫りにしています。

ヴォーゲル氏はLinkedInで、NetEaseからのサポートに感謝の意を表しました。「投資家候補の発掘から、ゲームを完全にプレイ可能なハンズオンデモに開発するための時間と予算の提供まで、NetEaseには十分な資金とサポートを提供してくれたことに深く感謝しています」と述べています。このデモは大きな反響を呼び、チームの努力と才能を証明したと報じられています。

こうした成果にもかかわらず、ヴォーゲル氏は厳しい市場環境が必要な資金確保を阻んだことを認めました。彼はチームの粘り強さを振り返り、デモ制作に注ぎ込んだ膨大な労力は、革新的なゲーム体験を提供する彼らのポテンシャルを明確に示すものだと強調しました。「現在の状況を考えると、今は資金調達に最適な時期ではないかもしれませんが、プレイアブルデモは、プレイヤーの心に何年にもわたって響く、新鮮でエキサイティングな作品を開発できるという私たちのポテンシャルを証明しています」と述べ、チームの献身的な姿勢と革新的精神を強調しました。

Game Developerの報道によると、NetEaseはT-Minus Zero Entertainmentの閉鎖を認めたものの、今後の可能性を探る上でチームへの継続的な支援を表明した。インタビューの中で、NetEaseは開発中のエキサイティングで前例のない機能について示唆し、ゲームファンの間で憶測を巻き起こした。

このプロジェクトについて、NetEaseの元グローバル投資・パートナーシップ担当社長であるサイモン・チュー氏の発言でさらに詳しく知ることができました。チュー氏は、プレイヤーが愛する街を守るために巨大な怪獣と戦うというゲームの構想を説明し、観客を魅了したであろう、精巧に作り込まれたファンタジー世界を示唆しました。チュー氏は、プロジェクトが中止された場合、ゲーマーにとって大きな損失となることを嘆き、開発チームの技術と献身的な姿勢を称賛しました。

このプロジェクトのコンセプトは魅力的でユニークに聞こえるものの、今年資金削減に直面したNetEaseの他のベンチャー企業に加わることとなり、一部のファンは、この革新的なタイトルを体験できる機会が本当にあるのだろうかと疑問を抱いています。ゲーム業界が進化を続ける中、資金調達と市場動向の変動性は、多くのスタジオにとって依然として大きなハードルとなっています。

詳細については、元のソースを参照してください。

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