
クライテリオン・ゲームズとニード・フォー・スピードの未来
EAが所有する英国のゲーム開発スタジオ、Criterion Gamesは、BurnoutやNeed for Speedなどの象徴的なレーシングゲームの代名詞となっています。後者のフランチャイズの最新作であるNeed for Speed Unboundは、継続的なアップデートを通じてプレイヤーを魅了し続けています。しかし、スタジオが他のことに重点を移しているため、シリーズの新作が延期される可能性があることを示唆する兆候があります。
戦場開発への移行
IGNへの最近の声明で、Respawn の代表兼 EA Studios のグループゼネラルマネージャーである Vince Zampella 氏は、Criterion のチームに重大な変更を加えることを発表した。スタジオの全スタッフは現在、近日発売予定の Battlefield ゲームの開発に向けられている。彼はファンに対し Need for Speed シリーズが戻ってくることを保証したが、復活の時期は未定のままである。
「Criterion の Need for Speed チームは、Battlefield に携わる同僚たちと合流します」と Zampella 氏は語ります。「会社として、この 1 年間 Need for Speed コミュニティの声に耳を傾け、そのフィードバックを Unbound のコンテンツ作成に活かすことは私たちにとって重要なことでした。プレイヤーが Need for Speed 体験に何を求めているかをより深く理解した上で、このシリーズを新しく興味深い方法で復活させる予定です。」
Need for Speed Unbound の継続的なサポート
EAとCriterionは2024年の初めに、 『ニード・フォー・スピード アンバウンド』の発売後コンテンツの追加年を発表しました。スタジオのリソースの大部分が2023年に新しいバトルフィールドプロジェクトに再割り当てされるにもかかわらず、Criterion内の専任グループはレーシングゲームに集中し続けることを任されていました。しかし、ザンペラの最近のコメントで確認されているように、このチームもバトルフィールドに向けて完全にギアをシフトすることが期待されています。
バトルフィールドの今後
新しいバトルフィールド タイトルに関する詳細は依然として少なく、名前やリリース日も確定していません。EA は、プレイヤーがゲームのプレアルファ バージョンを体験できる、バトルフィールド ラボと呼ばれるコミュニティ テスト プログラムを開始しました。この取り組みは、公式発表とリリースに先立ち、プレイヤーのフィードバックを開発プロセスに組み込むことを目的としています。このプロジェクトは、DICE、Motive、Criterion、Ripple Effect の各スタジオが協力して行うもので、すべて Vince Zampella の指導の下で行われます。
ファンがさらなるニュースを待つ中、EA がコミュニティの関与と革新を通じて興奮を維持しながら、大切にされているフランチャイズ間でリソースを戦略的に配分していることは明らかです。
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