
NVIDIA が NARAKA: BLADEPOINT 向け Game Ready ドライバーを公開
本日、NVIDIA は、24 Entertainment が開発した、高い評価を受けている近接戦闘重視のバトル ロワイヤル ゲーム、NARAKA: BLADEPOINTの最新アップデート向けに特別に最適化された新しい GeForce Game Ready ドライバーを発表し、エキサイティングな展開をお届けします。このアップデートでは、NVIDIA のDLSS 4 Multi Frame Generationのサポートが導入され、プレイヤーは最先端の GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードでこれまでにないフレーム レートを体験できるようになります。
GeForce RTX 5090 のパフォーマンスハイライト
ラインナップをリードするのはフラッグシップのGeForce RTX 5090です。パフォーマンス モードで DLSS スーパー解像度を活用し、最大グラフィック設定で 4K 解像度で平均600 フレーム/秒近くという驚異的なパフォーマンスを実現します。これは、DLSS、フレーム生成、マルチ フレーム生成の利点がなくても達成可能な、すでに印象的な 150 フレーム/秒から大幅に向上した性能です。
RTX 50 シリーズのパフォーマンス比較
次にランクインしたGeForce RTX 5080 は、上位の同製品の半分強のパフォーマンスを達成し、平均で約312 フレーム/秒です。それに次ぐのがGeForce RTX 5070 Tiで、平均255 フレーム/秒です。低解像度では、DLSS 4 マルチフレーム生成機能により、これらのグラフィック カードは驚異的なフレーム レートを実現します。
- 1440p : 737、536、450 FPS
- 1080p : 933、727、642 FPS
ゲームアップデートの強化
NARAKA: BLADEPOINTの最新アップデートでは、キャラクターのグラップリング フック リソースの強化など、さらなる最適化が行われ、よりスムーズなゲームプレイ体験が実現しました。さらに、ゲーム内の「戦利品メモリ」の改訂により、戦闘後のメモリ回復が改善され、全体的なメモリ使用量が効果的に削減されました。プレイヤーは、ゲームの Showdown モードに新たに登場した新ヒーロー、 Ziping Yinと対戦する機会も得られます。
DLSS 4 と Unreal Engine 5
NVIDIA はまた、 Epic の Unreal Engine 5向けの新しいDLSS 4 プラグインがゲーム開発者に利用可能になったことを発表し、注目を集めました。この開発により、クリエイターは最先端のトランスフォーマー モデルを利用して、今後のプロジェクトで優れた画質を実現できるようになります。
DLSS テクノロジーを搭載した今後のゲームリリース
ゲーム業界も、DLSS 技術を統合した新作のリリースで賑わっています。新しくリリースされたレーシング ゲーム「Tokyo Xtreme Racer」は、フレーム生成と超解像度の両方をサポートしています。さらに、ローグライク ファースト パーソン シューティング ゲーム「Revenge of the Mage」は、最近、超解像度をサポートした早期アクセスを開始しました。
DLSS スーパー解像度、フレーム生成、レイ トレーシング リフレクションを組み込んだ『モンスターハンター ワイルド』が明日公開されますので、カレンダーに印を付けておいてください。同じ日に、 DLSS スーパー解像度を特徴とする『PGA TOUR 2K25』もリリースされます。
詳細については、ソースのソースと画像を確認してください。
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