過去数年間にリリースされたゲームには事欠きませんが、2024 年に最もプレイされているゲームの大部分が実際にははるかに古いものであると知ったら驚かれるかもしれません。ここでは、Activeplayer.io、Statista、MMO-Population などのさまざまな分析サイトから提供されたデータに基づいてトップ 10 を要約します。
編集者注: 最新のプレイヤー数データを正確に反映するために、2024 年 1 月 4 日の時点でこの記事を更新しました。利用可能。さらに、このリストのゲームをランク付けするために使用される指標が、最近、ピーク時の同時プレイヤー数から平均月間アクティブ プレイヤー数に変更されました。 Twinfinite は、これが今年最もプレイされたゲームをよりよく示していると考えています。ただし、これらの数字は公式なものではなく、単なる推定値であることに注意してください。また、特定のゲームが他のゲームよりも人気があるように見えるのは、単純に、そのゲームがより多くのプラットフォーム、特にモバイル リリースを備えたプラットフォームで利用できるためです。
10.ヴァロラント – 2,400万
ライアット ゲームズ初のリーグ オブ レジェンドの世界以外の IP は、2020 年 6 月の発売以来、圧倒的な成功を収めています。Counter-Strike: GO や Overwatch などとの厳しい競争に直面しているにもかかわらず、ヴァロラント は、皮肉なことに、これらの人気シリーズの両方からデザイン要素を借用することで、独自の道を切り開いてきました。しかし、Valorant とまったく同じようにプレイできるものはありません。おそらく、世界中のビデオ ゲームの中で、これほど野心的な e スポーツ プログラムによってサポートされているビデオ ゲームは他にないでしょう。これがその絶大な人気を高めています。
Valorant コミュニティは成長を続けており、現在月間アクティブ プレイヤー数は 2,000 万人をわずかに超えています。 eスポーツシーンは2024年にフランチャイズチームによる新たな章に入り、Valorantが引き続きストリーミングシーンを支配していることから、アクティブプレイヤーの数は増加傾向にあると予想する必要があります。実際、月平均は着実に上昇しており、特に冬季に急増しています。
9. カウンターストライク: GO – 5,300万
Counter-Strike: GO は、やめられない FPS です。 SteamDB によると、2023 年 5 月 8 日、この戦術チームベースのシューティング ゲームの同時接続プレイヤー数は史上最高を記録し、同時接続ユーザー数が 180 万人を突破しました。それは現代のゲームにとって非常に印象的なことでしょう。しかし、注目すべき点は、CS:GO がこの種のパフォーマンスをほぼ 10 年間にわたって生み出し続けているということです。
e スポーツの強力な存在感と、1990 年代後半から続くフランチャイズによって生み出されたブランド力により、CS: GO は新しいリリースよりも先を行き続けています。ヨーロッパでは特に人気があり、月間アクティブプレイヤー数が 4,000 万人を超えるアクティブなコミュニティの全体規模にロシアなどの国が大きく貢献しています。
Valve は、他のパブリッシャーが Fortnite、Valorant、Overwatch などの「ライブ サービス」タイトルをサポートしているのと同じように、CS: GO のサポートに積極的ではありませんが、Counter-Strike シリーズに対する世代を超えたファン層は、今も昔も続いています。関連性のあるものにしておきます。
8. コール オブ デューティ ウォーゾーン – 5,400 万
Call of Duty シリーズは常にビデオ ゲーム業界の巨大な存在でしたが、このフランチャイズが基本プレイ無料のバトル ロイヤル スピンオフを開始したことで、その人気はまったく新しい高みに急上昇しました。 Warzone は記録的な速さで世界で最も人気のあるタイトルの 1 つになりました。そのため、2024 年に最もプレイされたゲームのリストにランクインしました。
Warzone 2 (現在は Warzone のみ) コミュニティは巨大で、PlayStation、Xbox、PC プラットフォームにまたがっていますが、ほとんどのプラットフォームに存在していることは間違いありません。コンソール体験としてプレイされ、このフランチャイズは常に非常に人気がありました。 Warzone 2 の数字は、2023 年第 2 四半期の財務結果
その衰退にもかかわらず、コール オブ デューティの最新アップデートによって状況は形を整えつつあります。私自身も、ゾンビ に対するユニークな視点で参加することに喜びを感じています。 > モード。
7.原神 – 6,400万
Twinfinite が 2020 年に原神をレビューしたとき、それが特別なものであることはわかっていました。ゼルダのような探検、アニメのようなストーリーテリング、優れたロールプレイングの仕組みの天才的な融合は、成功しないわけにはいきませんでした。特にすべてが完全に無料だったときはそうではありませんでした。しかし、『原神』がゲーム界最大のシリーズの 1 つになるだろうと私たちは考えていましたか?確かにそうではありません。
しかし、開発者 miHoYo が発売以来このゲームをどのようにサポートしてきたかを考えてみると、なぜ視聴者がこのゲーム体験をこれほど愛しているのかがわかるのは、それほど驚くべきことではないかもしれません。信じられないほどの量の新しいコンテンツが追加され、まったく新しいストーリー、キャラクター、探索エリア、あらゆる種類のイベントやチャレンジがパッケージを具体化しています。愛されているキャラクターたちが次に何をするのかを見るためだけに、私は何年にもわたってシリーズに戻ってきました。
原神体験の質の高さにより、毎月 6,000 万人以上のプレイヤーがゲームをプレイしています。そうは言っても、中国に本拠を置くスタジオの次回の基本プレイ無料ガチャ RPG、本海: スターレールが現在話題になっており、おそらく次のようなことになるでしょう。ファンが前作と同じ布から切り取られた別の冒険に乗り出すと、その数は減少し始める可能性があります。
6. Apex Legends – 6,400 万
Respawn の Apex Legends のステルス機能はどこからともなく落ち、その後バトル ロイヤル ジャンルに旋風を巻き起こしました。これは、魅力的なゲームプレイ、AAA の制作品質、そして基本プレイ無料のビジネス モデルの完璧なレシピであることを証明し、最もプレイされ、最も視聴されたマルチプレイヤー ゲームの座をフォートナイトと PUBG から一時的に奪うことに成功しました。
開始月に200 万人の同時プレイヤーが発生して以来、コミュニティは継続的に活動し、月間 6,400 万人のアクティブプレイヤーベースの構築に貢献してきました。ユーザー。 Apex はこのジャンルに力を入れて参入し、2024 年に最もプレイされたゲームの 1 つとしての地位を確保したと言っても過言ではありません。
5. リーグ・オブ・レジェンド – 1億4,000万
Riot Games によると、ほぼ毎日、約 800 万人がリーグ オブ レジェンドをプレイしています。 MOBA ジャンルが滅びつつあるなんて誰が言ったのでしょう?
CS: GO の場合と同様に、強力な e スポーツ シーンがリーグ オブ レジェンドのコミュニティを維持するのに役立ち、オンラインで対戦トーナメントを観戦するために常に数百万人が集まります。リーグ・オブ・レジェンド ワールド チャンピオンシップ 2019 では、Twitch の同時視聴者数記録を破り、170 万が FunPlus Phoenix を視聴し G2 Esports を圧倒しました。
さらに、activeplayer.io の最新分析をざっと見ると、この人気のチームベースの戦略タイトルが驚異的な 140 ポイントを獲得していることがわかります。この記事の執筆時点で、過去 30 日間のアクティブ プレーヤー数は 100 万人です。とても印象的なものです!
4. Minecraft – 1億9,200万
Minecraft は、まさに勢いを続ける巨大なゲームです。オーバーワールドで作成、探索、他のプレイヤーと交流する際限のない自由により、ゲームというよりはただぶらぶらするためのメタバースのようなものになります。 Minecraft 内で体験できるコミュニティ主導のさまざまな体験は非常に奥深く、定期的なアップデートから楽しいDLC。とにかくファンが多いんです。
2015 年、Minecraft の月間アクティブ ユーザー数は約 4,000 万人でしたが、このゲームは一時、140 万人という驚異的な同時プレイヤー数を記録しました。ゲームの人口はほぼ 5 倍になります。そうは言っても、2024 年に最もプレイされたゲームのこのリストにこのゲームが含まれるのは驚くことではありません。今後のアップデート
さらに言えば、プレイヤー (私も含めて) は常に、世界をさらに拡張したり、まったく新しいユニバースをゼロから作成したりするために、過去に戻ってしまう傾向があります。
3. Roblox – 2億1600万
Roblox は、2006 年の発売以来、特に過去 5 年ほどで人気が急上昇しました。 2016 年当時、CEO の David Baszuski は誇らしげに 70 万人の同時プレイヤーを宣伝し、100 万人のマイルストーンはすぐそこにあると宣言していました。 2020 年に早送りすると、Roblox の第 7 回 Bloxy Awards では、驚くべき400 万人のプレイヤーが同時にゲーム内を視聴しました。
月間アクティブプレイヤー数で言えば、明らかにその数が多くなります。はるかに大きいです。 Roblox は、PC およびモバイル デバイス全体で約 2 億人のプレイヤーによって常にプレイされています。 Minecraft と同様に、あらゆる種類のさまざまなゲームプレイ エクスペリエンスを提供するという、ほぼメタバース的な品質で愛されており、その大部分はコミュニティのメンバーによって設計されています。
2023 年初頭、この基本プレイ無料のゲーム作成プラットフォームは、驚くべき成果を上げ、同時ユーザー数の自身の記録を破ることに成功しました。同時プレイヤー数は930万人。とても印象的ですね?
2.フォートナイト – 2億3,400万
Fortnite が好きであろうが嫌いであろうが、これは間違いなくこれまでに作られた最も重要なビデオ ゲームの 1 つとして評価されるはずです。 Epic Games のバトル ロイヤルは、成功する「ライブ サービス」ビデオ ゲームを構築しサポートすることの意味を完全に再調整しました。
フォートナイトは常に変化し続けており、新しいトレンドが出現するたびにさまざまな機能やギミックを備えて再構築されています。バトルパス コンテンツのおかげで、基本的には毎月新しいゲームが追加されます。さらに、ミュージシャンや有名人とコラボレーションすることで、ポップ カルチャーの時代精神に自らを埋め込み、時代との関連性を維持することもできています。 OG フォートナイト アップデートを追加して、限定イベントにベテラン プレイヤーを呼び戻すこともできます。
2020 年のアストロノミカル コンサート中に、トラヴィス スコットの新しいシングルのデビューを見ようとプレイヤーが群がり、フォートナイトは最大同時接続者数 1,230 万人を記録しました。 。 Epic Games は、こうした大きなイベント以外ではプレイヤー数についてあまり語らない傾向がありますが、ゲームの月間平均プレイヤー数は約 2 億 3,400 万人と推定されています。
1. PUBG – 3 億 5,000 万
ここ数年でマルチプレイヤー ゲームの世界全体を再形成するほどの熱狂を引き起こしたゲーム、PUBG は今でも多くの視聴者を魅了していますバトル ロワイヤル ジャンルは模倣タイトルで氾濫しているにもかかわらず、
もちろん、最も注目すべきは、Epic Games の Fortnite によってコピーされ、その後、それに取って代わられたことです。 PUBG のプレミアム モデルとコンソールへの登場の遅れにより、Fortnite が勢いを増し始めるとすぐに後退してしまいました。しかし、それが無料プレイになり、モバイル版が開始されるとすべてが変わりました。
おそらく、このゲームのプレイヤーベースは圧倒的にモバイル上にあるのかもしれません。 2019 年のAppAnnie レポートでは、モバイル版の月間プレイヤー数は 1 億人以上と推定されています (中国は含まれません)。ただし、これはゲームが禁止される前の数字です。インドではそれが非常に人気のある地域でした。今後もデータの調査を続け、可能な限りこの記事を更新していきます。
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