Moore Threads は、第 1 世代の MUSA コアを採用した前身の S50 を大幅に上回る性能を実現するように設計された MTT X300 の導入により、ワークステーション GPU 市場に革命を起こす予定です。この新しいグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、プロフェッショナルなワークロードに特化した強化されたパフォーマンスを約束します。
MTT X300 のご紹介: ワークステーション グラフィックスのゲーム チェンジャー
中国企業 Moore Threads が最近発売したMTT X300は、MTT S50 からの大幅なアップグレードです。S50 はエントリーレベルのワークステーション GPU として機能しましたが、X300 は最新のアプリケーションやグラフィックスを多用するタスクを巧みに処理できる優れた仕様を誇ります。
MTT X300 の公式製品ページは現在公開されていますが、現時点では GPU 自体のビジュアル表現はありません。ただし、その優れた仕様に重点が置かれており、その仕様は、最初の PCI-E 5.0 グラフィックス カードとして知られる専用ゲーム GPU である MTT S80 の仕様と驚くほど似ているようです。
MTT X300 は、独自のファームウェアとドライバー サポートを備えたプロフェッショナル アプリケーション向けにカスタマイズされた、MTT S80 の特殊バージョンである可能性もあると考える価値があります。X300 のハイライトは次のとおりです。
- 4096 MUSA コア: S50 のコア数を 2 倍にします。
- 16 GB GDDR6 メモリ: S50 と比較してメモリ容量が増加しました。
- メモリ帯域幅:驚異的な448 GB/秒。
- PCI-E インターフェース:最先端のGen 5.0。
- 動作TDP: S50の3倍の255Wに設定。
- FP32 パフォーマンス: S50 の5.2 TFLOPSと比較して14.4 TFLOPS を達成。
MTT X300 は技術的には MTT S80 よりもコンパクトになる予定ですが、両方の GPU の寸法は285mm x 112mm x 49mmで同じです。これらの寸法が正しいかどうかを確認するには、Moore Threads からのさらなる説明が期待されます。
機能面では、MTT X300 は多用途で、x86、Arm、LoongArch アーキテクチャをサポートしています。この GPU は GIS (地理情報システム) アプリケーションの高速化に優れており、1080p ビデオを 36 チャンネル、毎秒 30 フレームで処理できます。AV1、H.264、H.265 など、幅広いデコード形式に対応しています。
パフォーマンスベンチマークによると、MTT X300 は目覚ましい改善が見込まれます。GLMark2では S50 より最大2.0 倍、 Glx-Gears では最大2.9 倍、Unigine Heaven では最大2.8 倍高速です。最大 8K の解像度をサポートしている X300 は、ハイエンドのディスプレイタスクに適しており、最大 4 台のモニターを同時に接続できます。
MTT X300 の価格と入手可能性に関する最新情報については、詳細がわかり次第お知らせします。
ニュースソース:ムーア・スレッド
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