モンスターハンター ワイルドの魅力を探る
広大な禁断の地と、私を待ち受ける未開の冒険を夢見ていると、モンスターハンター ワイルドへの期待がはっきりと伝わってきます。カプコンの大阪オフィスで初期ミッションを5時間以上かけて攻略してきたので、この息を呑むような新しい地域にもっと深く潜りたいという思いが強くなりました。特に、ベースキャンプから行方不明の人々を助け、必須の衣装を完成させるというクエストを再開するには、2か月以上待たなければならないとわかっているので、なおさらです。プレビューでは、素晴らしいフル体験になることが約束されているものを垣間見ることができました。
新たな冒険の発掘
物語は、危険なモンスターの襲撃に見舞われた若者ナタがハンターのギルドに救出されるところから劇的に始まる。彼らは一緒に、以前は生命が存在しないと考えられていた謎の禁断の地を目指します。彼らの使命は多面的です。その地域を探索し、ナタを彼の失われたコミュニティであるキーパーズと再会させることです。しかし、この未知の領域には、おなじみの敵と、絶滅したと考えられている新しいモンスターの両方が潜んでいます。興味深いことに、ハンターが発見した最初の村は、武器や野生の絶え間ない脅威にまったく気づいていないように見えます。
武器と戦闘:クラシックの復活
モンスターハンター ワイルドをプレイしていると、懐かしさに浸っているような気分になります。14 種類の象徴的な武器がすべて復活したからです。プレビュー中にロングソードでプレイを始めましたが、すぐにセッションの別の部分ではガンランスに切り替えていました。どちらの武器も強力な味方となり、ソロまたはグループで巨大な獣を狩ることができました。特にロングソードのスピリット ゲージには魅了されました。コンボを戦略的に使用することを奨励し、アクティブにすると追加のパワーとユニークな動きを与えてくれます。
ロングソードの汎用性は、スピリットラウンドスラッシュなどのテクニックによって、妨げられることなく防御と攻撃の動きが可能になったため、その価値を証明しました。しかし、ガンランスは独特の味を維持し、よりゆっくりとした戦略的なプレイスタイルを可能にしました。ワイバーンゲージとワームステークキャノンの導入により、そのメカニズムは静止したインパクトのある攻撃を奨励していましたが、チームメイトとの連携に最適な重量級の攻撃者としての役割が確立されました。
生活の質の向上
モンスターハンター ワイルドの真の特徴は、愛される武器だけでなく、ゲームプレイ体験を活気づける生活の質の向上、没入感あふれる環境、そして恐ろしいモンスターです。セイクレット システムと SOS フレアは、広大な地形を最適化し、ソロでの狩りに大きく貢献しました。セイクレットは効率的な移動手段として機能し、勢いを失うことなくリソースを集めたり、小さな生き物と戦ったりすることができました。一方、NPC ハンターは私の体験を向上させ、私のクエストに関する解説を提供し、世界が豊かで相互につながっているように感じさせてくれました。
多様な環境とユニークなモンスター
プレビュー中、私は 2 つの主要な場所、ウィンドワード平原とスカーレット フォレストを探索しました。私のベース キャンプとクナファ ウィンドソング ビレッジに隣接するウィンドワード平原は、当初はモンスターの群れがうようよいる乾燥した砂漠のように見えました。その後、プレンティ シーズンに移行し、風景は緑豊かな美しさに変わりました。対照的に、スカーレット フォレストは印象的なビジュアルを誇り、特に川の深紅色に関する恐ろしい秘密を明かすミッションではそれが顕著でした。
広大な土地を冒険しながら、私は古典的な生き物と新しい生き物の混合に遭遇しました。チャタカブラは、舌を攻撃手段として使いこなす、興味深い最初の敵として現れました。コンガララは予測不可能なことで知られており、ガス攻撃で私を不意打ちすることがよくありました。さらに、ケマトリスは、一貫して火の攻撃を繰り出すため、初期の挑戦であることが証明され、ララ バリーナは美しくも致命的な戦術を披露しました。特に、暴風雨の中でウス ドゥナと対峙したことで、適応性を必要とする環境戦略の要素が導入されました。
もっと欲しがる
5時間以上に及ぶ大々的なプレビューにもかかわらず、モンスターハンター ワイルドへの欲求は尽きることがありません。魅力的な風景をさらに探索し、手ごわいモンスターに立ち向かいたいと思っています。発売日は2025年2月28日に予定されており、事前注文したプレイヤーはギルドナイトセットの重ね着装備や希望の護符などの限定特典を受け取れます。この待望の冒険へのカウントダウンが正式に始まりました!
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