モンスターハンター ワイルドのプレイヤーがゲームの調理システムに不満を表明

モンスターハンター ワイルドのプレイヤーがゲームの調理システムに不満を表明

モンスターハンター ワイルドの調理メカニクスの概要

  • プレイヤーは、希少な食材の調達が難しいため、調理の仕組みに不満を表明している。
  • 料理をするとゲーム内の統計情報が向上しますが、そのプロセスが平凡で面白みに欠けると感じる人もいます。
  • コミュニティは分裂しており、オープンワールドで提供される臨場感あふれる料理体験を評価する人もいます。

カプコンの『モンスターハンター ワイルド』は発売から9時間でSteam上で130万人以上のプレイヤーを魅了し、大成功を収めた。しかし、一部のファンからは、特に調理の仕組みに関して批判の声が上がっている。

ゲームプレイに不可欠な料理は、プレイヤーの健康とスタミナに直接影響します。適切な食事は、プレイヤーがこれらの重要なステータスを完全に補充できるようにするために不可欠です。調理された各食事は、使用される材料に基づいてさまざまなバフを提供できます。プレイヤーは、生き物の狩猟、リソースの収集、釣りなど、さまざまな方法で材料を集めることができます。この調理プロセスを容易にするために、プレイヤーはテントで調理したり、ポータブルグリルを利用したりできます。ただし、この機能はすべてのユーザーに受け入れられているわけではありません。

Reddit などのプラットフォームでは、Buurto のようなプレイヤーが懸念を表明し、食材を調達する手間が調理のメリットを上回ることが多いと主張しています。村での共同食事体験を楽しむ人もいる一方で、イベントのランダム性にイライラする人もいます。また、珍しい食材による強化は手間をかけるほどの価値がないと考え、手作りの食事よりも基本的な食事を好むという人もいます。

モンスターハンター ワイルドの料理に関するプレイヤーのフィードバック

これはモンスターハンターu/Buurtoによるシリーズの中で最悪の調理システムであるに違いない

ステーキを調理するミニゲームを楽しむプレイヤーもいます。しかし、新鮮さはすぐに薄れてしまいます。一方で、珍しい食材の追求が広大なオープンワールドへのより深い関与を促すと、より好意的に考えるプレイヤーもいます。環境全体で、プレイヤーは冒険に彩りを添えるさまざまなイベントに遭遇します。多くの人は、カプコンからの今後のアップデートで、特により手ごわいモンスターが導入されるにつれて、これらの珍しい食材の重要性が増すと考えています。

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さらに、長年のファンは、オトモアイルーが調理プロセスに関与していないことを嘆いています。一部のプレイヤーは、自分のキャラクターがテントの中で一人で調理するのを見るのはゲームの魅力を減じると考えています。過去のタイトルでは、これらの愛すべき猫の仲間が魅力的なアニメーションを通じて調理プロセスに熱心に参加することを紹介していました。これらの批判にもかかわらず、この広く人気のあるアクション RPG に関するカプコンの今後の開発への期待は依然として高いままです。

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