
カプコン、PSN障害を受けて『モンスターハンター ワイルド』のオープンベータテストを延長
最近のプレイステーション ネットワーク (PSN) の障害を受けて、カプコンはすべてのプラットフォームでモンスターハンター ワイルドのオープン ベータ テストを 24 時間延長すると発表した。2 月 8 日に発生した障害はベータ テストの最初の週末と重なり、数え切れないほどのプレイヤーがゲームにアクセスできなくなった。この障害は、シングル プレイヤー モードさえ制限されたため、主にデジタル タイトルをプレイしていたプレイヤーに特に大きな影響を及ぼした。逆に、物理コピーを持っているプレイヤーは、ゲーム データがプレイステーション コンソールにプリインストールされている限り、引き続きプレイできた。
ソニーは、長引くネットワークの問題の原因を「運用上の問題」としているが、詳細は不明である。幸い、この問題は外部からの侵入ではなく、内部運用に起因していたようだ。この説明は、データセキュリティの潜在的な脅威を懸念していたゲームコミュニティにいくらかの安堵を与えた。
オープンベータテストの再開
モンスターハンター ワイルド オープン ベータ テストの第 2 フェーズは、本日午後 7 時 (太平洋標準時) / 午後 10 時 (東部標準時) / 午前 3 時 (グリニッジ標準時) に再開される予定です。2 月 17 日午後 6 時 59 分 (太平洋標準時) / 午後 9 時 59 分 (東部標準時) / 午前 2 時 59 分 (グリニッジ標準時) まで実施されます。このベータ テストに参加したプレイヤーは、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 向けに 2 月 28 日にリリースされる最終版ゲームで利用できる参加ボーナスを獲得する機会があります。
新機能とコンテンツ
自分の PC の性能を知りたいプレイヤーは、カプコンが提供するベンチマーク ツールと詳細なシステム仕様を利用できます。以前のベータ版と同様に、新しいオープン ベータ テストにはキャラクター作成ツールが用意されており、プレイヤーはデータをゲームのフル バージョンに持ち込むことができます。さらに、クロス プラットフォームのマルチプレイヤー機能でサポートされるフリーローミング ハンティングとともにストーリー ミッションも提供されます。
この次のベータ版は、前作よりも拡張性が増し、ジプセロスやゲームの主力モンスターであるアークヴェルドとの戦いなど、エキサイティングな新要素が導入される予定です。その他の機能には、トレーニングエリア、プライベートロビー、オンラインシングルプレイヤーモードなどがあり、ゲームプレイ体験がより魅力的で多用途になります。
バランス調整と開発の洞察
開発者はエキサイティングなアップデートを共有しましたが、パフォーマンスとバランスの調整はこのベータ版では実装されないことに注意してください。代わりに、カプコンは最終的なゲームのリリース時にこれらの改善に対処する予定です。
モンスターハンター ワイルド オープン ベータ テスト 2 に参加することにワクワクしていますか? 下のコメント欄であなたの感想を共有してください!
2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで発売される『モンスターハンター ワイルド』に備えましょう。
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