
カプコン、モンスターハンター ワイルドのオープンベータ期間を延長
PlayStation Network の最近の技術的問題に対応して、カプコンは2025 年 2 月に予定されていた『モンスターハンター ワイルド』の 2 回目のオープン ベータ テストを延長することを決定しました。当初、このセッションは 2025 年 2 月 16 日に終了する予定でしたが、1 日延長され、2025 年 2 月 17 日に終了します。この調整により、以前の中断にもかかわらず、すべてのプレイヤー、特に PS5 のプレイヤーが体験に参加できるようになります。
オープンベータのスケジュール修正
以下は、オープンベータ版の当初のスケジュールと修正されたタイムラインの比較です。
- 以前のスケジュール: 2025 年 2 月 13 日午後 7 時 (太平洋標準時) (午後 10 時 (東部標準時)) に開始し、2025 年 2 月 16 日午後 6 時 59 分 (太平洋標準時) (午後 9 時 59 分 (東部標準時)) に終了します。
- 修正されたスケジュール:現在は 2025 年 2 月 13 日の同じ時間に開始されますが、2025 年 2 月 17 日午後 6 時 59 分 (太平洋標準時) (午後 9 時 59 分 (東部標準時)) に終了します。
ベータ版の新機能
カプコンはベータ版の変更点を詳しく説明した最新のインフォグラフィックも公開しました。特に注目すべきは、プレイヤーが Xbox Live や PlayStation Plus を必要とせずにクロスプレイ機能を利用できるようになり、プラットフォーム間のアクセシビリティが向上したことです。

キャラクターの進行状況の引き継ぎ
このベータ版でキャラクターを作成したプレイヤーは、そのデザインを最終版のゲームでも保持できます。ベータ版でアバターを設定し、進行状況を保存して、少しプレイするだけです。ただし、ベータ版で作成したデザイン コードはゲームの完全版には転送されないことに注意してください。
今後のリリースの詳細
『モンスターハンター ワイルド』は、PS5、Xbox Series X、PC など複数のプラットフォームで 2025 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。さらに、PC ユーザーがパフォーマンスを評価できるように、Steam でベンチマーク ツールが利用可能になりました。次のオープン ベータ テストも 2025 年 2 月 6 日に開始される予定で、正式リリース前にファンがゲームに触れる機会がさらに提供されます。
Monster Hunter Wildsに関するさらなる最新情報や情報については、以下のソースリンクをご覧ください。
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