モンスターハンター ワイルド 2025年3月のアップデートがリリースされました

モンスターハンター ワイルド 2025年3月のアップデートがリリースされました

最近の更新の概要

  • カプコンは、 『モンスターハンター ワイルド』のストーリー進行と戦闘メカニクスに影響を与える重要な問題に重点を置いた重要なホットフィックスをリリースしました。
  • パッチ 1.000.004 として指定されたこのアップデートは、すべてのゲーム プラットフォームで有効です。プレイヤーは、アップデートを速やかに適用するためにゲームを再起動することを強くお勧めします。
  • カプコンは他の既存の問題を認識しており、今後のパッチでそれらに対処する予定です。

2025年3月、カプコンは『モンスターハンター ワイルド』の重要なアップデートを開始しました。このゲームは発売からわずか3日間で800万本以上を売り上げ、大成功を収めました。カプコン史上最速の売り上げを記録したタイトルと称される『モンスターハンター』シリーズの今作は、フランチャイズのやりがいのあるゲームプレイを維持しながら、アクセシビリティを向上させるように設計されています。しかし、この目覚ましい商業的成果にもかかわらず、多くのプレイヤーが、特にPCで継続的なパフォーマンスの問題を報告しており、Steamでのレビューは賛否両論となっています。カプコンはこれらの課題の解決に全力で取り組んでいます。

最近のホットフィックスは、ゲームプレイ体験の複数のイライラする側面に対処しています。特に、重要な NPC が表示されないという、チャプター 5-2「ひっくり返った世界」でのストーリー進行の重大な問題を解決しています。アップデート前は、プレイヤーは「グリル料理」や「食材センター」などの機能のロックを解除できないという障害にも遭遇し、ミッションの進行をさらに妨げていました。アップデートでは、メインミッション中にプレイヤーがマップから落ちる原因となっていたチャプター 2-1 の重大なバグを修正するとともに、特定の武器効果が正しくアクティブ化されないという戦闘関連の問題を修正しています。

さらに、ユーザーは、インセクト グレイブの「下降斬り」攻撃で、キャラクターがフリーズして反応しなくなるという問題を経験しました。予期せぬゲーム終了につながるその他のグラフィック レンダリングの問題も解決されました。このアップデートではいくつかの顕著なバグが修正されましたが、カプコンは、その他のさまざまな問題がまだ対処が必要であることを認めています。ネットワーク エラーやパリコのダメージ出力の不一致など、既知の問題の概要が共有され、将来の修正計画がすでに進行中です。

モンスターハンター ワイルドのゲームプレイ
モンスターハンター ワイルドのキャラクター
モンスターハンター ワイルドのレッドセイクレット
モンスターハンター ワイルドのヒラバミモンスター
モンスターハンター ワイルドのアークヴェルドでのハンマーヘッドショット

プレイヤーが『モンスターハンター ワイルド』の広大な世界にさらに深く入り込むにつれ、カプコンはユーザー エクスペリエンスを向上させる改善に努め続けています。これらのアップデートが PC ゲーマーとの関係を修復し、Steam でのフィードバックを改善するのにどれほど効果的であるかはまだわかりません。その間、プレイヤーは最新のパッチをダウンロードしてインストールし、ゲームプレイ体験を最適化する機会をとらえる必要があります。

モンスターハンター ワイルド アップデート 1.000.004 のパッチノート

  • 進行基準を満たしているにもかかわらず、「食事をグリルする」および「食材センター」機能のロックを解除できない問題を解決しました。
  • チャプター2-1「熱き野原へ」でプレイヤーがマップを抜けて落ちるバグを修正しました。
  • モンスターフィールドガイドのアクセシビリティの問題を解決しました。
  • 第5章-2「ひっくり返った世界」でストーリーの進行を妨げるNPCの未登場の問題を修正しました。
  • 特定のメニュー オプションを無効にする、鍛冶場でのチュートリアルの冗長性の問題を修正しました。
  • 特定の条件下でのモンスター攻撃時に武器効果が発動しない問題を修正しました。
  • 特定のマントの使用時に武器装備スキルが誤ってアクティブ化される問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスと自己改善使用時に継続して表示されるスキルエフェクトを調整しました。
  • インセクト グレイブの下降斬りによるオフセット攻撃中にキャラクターがフリーズする問題を解決しました。
  • ゲームの強制終了につながるレンダリングの問題を解決しました。

特定された進行中の問題

  • クエスト開始時に SOS 信号弾を発射するとネットワーク エラーが発生します。
  • リンク メンバーは優先されず、ベース キャンプを含む一部の場所に表示されない場合があります。
  • 鈍器によるパリコの攻撃では、意図したとおりにスタンや疲労のダメージを与えることができません。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です