『モンスターハンター ワイルド』が Steam の歴代最高トップ 5 にランクイン、しかしユーザーレビューはわずか 54%

『モンスターハンター ワイルド』が Steam の歴代最高トップ 5 にランクイン、しかしユーザーレビューはわずか 54%

モンスターハンター ワイルドが Steam で驚異的なプレイヤー数を達成

カプコンの人気モンスターハンターシリーズの最新作『モンスターハンター ワイルド』が、華々しい発売で話題を呼んでいる。このゲームは、前作『モンスターハンター ワールド』『モンスターハンター ライズ』が記録した同時接続プレイヤー数の最高記録(それぞれピーク時の同時接続プレイヤー数33万4000人、23万1000人)を破った。

最近、『モンスターハンター ワイルド』は驚異的な138万人の同時接続ユーザー数を達成しました。この印象的な数字は、『モンスターハンター ワールド』を100万人以上上回っただけでなく、このゲームがSteamの歴代トップ5ゲームの1つとなり、PUBG: BATTLEGROUNDSBlack Myth: WukongPalworldCounter-Strike 2などの大物に次ぐものとなりました。興味深いことに、このゲームは無料プレイのタイトルであるLost Arkのすぐ上に位置しています。すぐに新しい記録が樹立される可能性がありますが、Counter-Strike 2のピーク時の180万人のプレイヤー数を超えるのは難しいかもしれません。

ユーザーフィードバック: 対照的な状況

膨大なプレイヤーベースにもかかわらず、『モンスターハンター ワイルド』はユーザーの間であまり好意的に受け止められていないようだ。現在、Steam での同ゲームの平均ユーザーレビュースコアはわずか54%で、 『モンスターハンター ワールド』の89% や『モンスターハンター ライズ』の82%よりも大幅に低い。

PC のパフォーマンスの課題

プレイヤーにとっての大きな懸念事項の 1 つは、特に PC でのパフォーマンスです。システム要件と提供されているベンチマーク ツールからわかるように、ゲームのパフォーマンスは不安定になることがあります。スムーズなゲームプレイは、主にフレーム生成を使用することでのみ実現できます。激しいゲームプレイ中にフレーム レートの低下が目立たない場合もありますが、録画された映像には、気になるほどの途切れが見られます。最先端のハードウェアを持たないゲーマーの場合、このようなタイトルに期待される最低 60 FPS を達成するには、ほとんどのグラフィック設定と解像度を下げる必要があるかもしれません。

『モンスターハンター ワイルド』『ドラゴンズドグマ 2』の両方で実証されたように、RE エンジンで見られたさまざまな結果は、オープン ワールド体験には大幅な最適化が必要であることを示唆しています。これらのタイトルのリリース後、開発者は広大な環境でエンジンのパフォーマンスを強化する必要があることは明らかです。

今後の展望: 改善の可能性

開発者が今後のアップデートでこれらのパフォーマンスの問題に対処するという希望は残っており、それが実現すれば Steam でのゲームの平均ユーザー スコアが大幅に上昇する可能性があります。しかし、Dragon’s Dogma 2の経験は警告的な事例となり、リリース後にパフォーマンスの問題が顕著に改善されなかったことが明らかになりました。この状況は、オープン ワールド タイトル向けに RE エンジンを最適化するための継続的な取り組みの必要性を強調しています。

解決策としてのユーザー変更

その間、プレイヤーはゲーム体験を向上させるためにユーザーが作成した変更を試してみることができます。たとえば、Nexus ユーザーの Darex2094 は、Direct Storage.dll ファイルを最新バージョンに更新することで、スタッターの問題を修正したと報告しました。

コミュニティがMonster Hunter Wildsに関わり続けるにつれて、開発者とゲーマーの両方が、今後のパフォーマンスの改善と最適化の必要性を痛感することになるでしょう。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です