
モンスターハンター ワイルドグリッチの概要
- あるプレイヤーは、ゲームの導入中に 1 時間以上もボスとの戦闘が終わらないというイライラするバグに遭遇しました。
- この不具合はボス戦のチュートリアル形式に関連し、プレイヤーは進行するために特定の指示に従う必要があります。
- 最終的に、プレイヤーはゲームを保存し、終了して再起動し、チャタカブラを倒すことで問題を解決しました。
最近リリースされた『モンスターハンター ワイルド』は、その魅力的なゲームプレイと機能強化だけでなく、注目すべき技術的課題でも大きな注目を集めています。あるプレイヤーは、ゲームの導入セクションを操作しようとして最初のチャタカブラとの果てしないボス戦に巻き込まれ、コミュニティに助けを求めました。
発売以来、モンスターハンター ワイルドは目覚ましい商業的成功を収め、新規プレイヤーにとってのアクセシビリティを大幅に向上させるビジュアルのアップグレードと新しい生活の質の機能で好評を得ています。しかし、このゲームには技術的な問題がまったくないわけではなく、カプコンはこれらの問題を解決するために複数のパッチを開始しましたが、多くの領域で問題が残っています。
Reddit の投稿で、ユーザーdabs_bud_bongs は、イライラさせられる体験を詳しく述べています。チュートリアルのボス戦は、わかりやすい導入部になるどころか、長引くチャレンジになってしまいました。ゲームはプレイヤーに「チャタカブラを倒す」よう促しますが、武器を 15 回研ぐなど粘り強い努力にもかかわらず、クリーチャーは倒れようとしません。このシナリオは、チュートリアル構造に関するゲーム設計の潜在的な欠陥を強調しています。
終わりのないチャタカブラの戦い:残念な不具合
コミュニティはすぐにフィードバックを提供し、あるプレイヤーはチャタカブラを倒す前にチュートリアルのプロンプトを完了することが不可欠であると示唆しました。しかし、dabs_bud_bongs は、同じバグを報告している他のプレイヤーがいないことに気付き、1 時間も戦い続けることを余儀なくされました。突破口は、彼らがゲームを保存して再起動することを選んだときに訪れ、戻ってからわずか 5 分でモンスターを倒すことができました。
この事件は、チュートリアル戦闘メカニクスにおけるより広範な課題を反映しており、効果的な戦闘を行うには、画面上の指示に従う必要があるようだ。コメントでは、同様の不満を述べたプレイヤーが他にもおり、その中には、別の敵との類似した体験を述べたプレイヤーもおり、クエストプロンプトが表示されるまで長時間の苦戦につながった。





さらに、PC プレイヤーからはクラッシュや視覚的な異常など、数多くの追加の問題が報告されています。カプコンはこれらの問題を認識しており、今後のアップデートで修正を提供することを約束しています。
コメントを残す