
モンスターハンター ワイルドで冒険に乗り出すと、詳細なキャラクター作成システムに遭遇します。この機能を使用すると、ハンターとオトモダチの両方のあらゆる側面をパーソナライズできます。外見から独特の声の特徴まで、カスタマイズオプションは広範囲にわたるため、キャラクターがあなたの個性的なスタイルを表現できます。
キャラクター設定を急いで済ませると、オトモダチが人間のような口調で会話しているのを聞いて驚くかもしれません。以前の作品のアイルーンの会話に慣れたベテランプレイヤーにとっては、この変化は耳障りな体験となるかもしれません。幸い、ゲームのどの時点でも、オトモダチの声を変えたり、ハンターの声を調整したりすることができます。
モンスターハンター ワイルドでハンターの声を調整する

ハンターの声を変更する最も簡単な方法は、最初のキャラクター作成段階です。ただし、この機会を逃した場合や、後で別の発声を試してみたい場合は、キャンプのプレイヤー テントからいつでも調整できます。
変更を開始するには、テントに入り、外観メニューにアクセスします。外観の変更というオプションを選択すると、キャラクター作成インターフェイスにリダイレクトされます。ハンターオプションを選択して、音声カスタマイズに移動します。下部に音声ピッチ設定があり、ハンターの音声アイデンティティをカスタマイズするための 20 種類の独自のピッチの選択肢が表示されます。
さらに、外観メニューでは装備の視覚的な要素を調整でき、必要に応じてヘルメットやその他の鎧を非表示にすることができます。
モンスターハンター ワイルドでオトモの声を変更する

プレイヤーテントからアクセスできる同じキャラクター作成メニューを使用して、オトコの声を変更することもできます。ハンターの音声オプションと同様に、カスタマイズ可能な音声ピッチは 20 種類あります。
このメニューの重要な機能は、ネコ語の切り替えです。モンスターハンターの伝承によると、オトモダチは人間の言葉でコミュニケーションする能力を持っています。この人間のような話し方が気に入らない場合は、これを無効にして、オトモダチが従来のネコ語の会話に戻るようにすることができます。
キャラクターの強化が作成後に固定される多くの RPG とは異なり、『モンスターハンター ワイルド』では、ゲームプレイ中にいつでもハンターとパリコのキャラクターを改良できる柔軟性がプレイヤーに与えられます。キャラクター クリエーターに戻って過去の選択をやり直したり、新しい音声オプションを試したりする場合でも、テントに戻って、心ゆくまでキャラクターを微調整するだけです。
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