モンスターハンター ワイルドは、2024 年 11 月の最初のテストの成功に続き、2 回目のオープン ベータに向けて準備を進めています。これらのベータ フェーズでは、開発者に貴重な洞察が提供され、サーバーのパフォーマンスを評価してプレーヤーのフィードバックを収集できる一方、ゲーマーは購入前にタイトルのプレビューを入手できます。最初のオープン ベータでは、今後のリリースについて広範な議論と討論が巻き起こり、第 2 ラウンドへの期待が高まっています。
モンスターハンターの公式ウェブサイトで確認されているように、次のベータ版は 2 回に分けて実施されます。2 月 7 日から 10 日までと、2 月 14 日から 17 日までの 2 日間で、両日とも午前 3:00 GMT に開始されます。この機会に、プレイヤーはモンスターハンターの世界に再び飛び込み、キャラクターを作成し、さまざまな狩りに乗り出し、2 月 28 日の予定されているゲームの完全リリースの直前に他のプレイヤーと交流することができます。
今後のベータテストに期待すること
新たな狩りと新たな報酬
初期の『モンスターハンター ワイルド』ベータ版のファンは、次回作でもおなじみのコンテンツが待ち受けていることに気づくでしょう。このベータ版は、キャラクター クリエーター、最初のストーリー ミッション、ドシャグマなどの復活した狩り、オプションのレイ ダウ狩りなど、前作と同じ構造を特徴とします。エキサイティングな追加要素として、プレイヤーは新たな挑戦にも直面します。シリーズの最初の作品から懐かしく戻ってきたギプセロスです。
前回のテストと同様に、参加者は参加に対して特別な報酬を受け取ります。プレイヤーは、オープン ベータ テスト ボーナス ペンダントと新しい消耗品アイテム パックの 2 つの特別なアイテムを獲得できます。ペンダントは最初のベータの一部でしたが、新しいアイテム パックはこのテスト限定で、次のものが含まれています。
- 生肉10個
- 3 ショックトラップ
- 3つの落とし穴
- トランクボム 10 個
- 大型樽爆弾3個
- アーマースフィア5個
- フラッシュポッド 10 個
- 大きな糞の塊 10 個
これらの報酬を獲得するには、プレイヤーはベータ版中にキャラクター データを作成し、それを製品版に正常に転送する必要があります。
2 回目のベータ版への参加は、いまだに謎に包まれています。しかし、最初のベータ版と同様であれば、簡単なはずです。おそらく、プレイヤーはお気に入りのオンライン ストアから無料のベータ版をダウンロードし、ベータ版がオープンしたら起動するだけで済みます。これまでと同様に、ベータ版にアクセスするためにゲームを購入する必要はありません。新しいベータ版は、Steam 経由の PC、PS5、Xbox Series X/S など、最終リリースが予定されているすべてのプラットフォームで利用できるようになります。
私たちの視点: モンスターハンター ワイルドは有望な進歩を遂げている
変化への期待はあるものの、可視性は限られている
最初のオープンベータ版でパフォーマンスに関する懸念が提起されたにもかかわらず、開発者はプレイヤーのフィードバックに対応することに熱心に取り組んできました。発表ごとに有望な機能強化が示唆されており、多くのコミュニティ メンバーが熱烈に歓迎しています。熱心なモンスター ハンター愛好家として、従来の要素から逸脱しているとしても、導入される変更に興味をそそられ、次のイテレーションを心待ちにしています。
ただし、すべての改善が第 2 ベータ版で実現されるわけではないことに注意することが重要です。プレイヤーは、重要な更新については完全リリースまで待つ必要があります。それでも、2 月 7 日に第 2 ベータ版が開始されると、 Monster Hunter Wildsがこれまでに成し遂げた進歩を観察するのは魅力的です。
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