
モンスターハンター ワイルドの発売成功の概要
- 『モンスターハンター ワイルド』はわずか3日間で800万本を売り上げ、カプコンの記録を樹立するという驚異的な売上を達成しました。
- 売上高は好調であるにもかかわらず、PC 版は技術的な問題を抱えており、Steam でのユーザー評価はまちまちとなっている。
- カプコンは、ユーザーのゲーム体験を向上させるために、重大なバグに積極的に取り組んでいます。
2018 年の『モンスターハンターワールド』の待望の続編『モンスターハンター ワイルズ』は、発売後わずか 3 日間で全世界で 800 万本以上を売り上げ、歴史に名を残しました。この記録により、本作はカプコン史上最速で売れたタイトルとなりました。7 年以上ぶりの人気の RPG シリーズの主要な続編として、このゲームはファンの間で大きな興奮を巻き起こしました。
モンスターハンター ワイルドのリリースまでの興奮は、特に 2024 年 10 月に開始されたオープン ベータ セッション中は、比類のないものでした。2025 年 2 月 28 日にゲームが PC および最新の PlayStation および Xbox コンソール向けに正式にリリースされたとき、関心は大幅に高まりました。批評家から絶賛されたワイルドはすぐに人気を集め、モンスターハンター シリーズ内で新しい記録を樹立しただけでなく、カプコンのゲーム カタログ全体の歴史にその名を刻みました。
2025年3月4日、カプコンは『モンスターハンター ワイルド』が公式に800万本の販売本数を達成した同社最速のタイトルとなったことを発表しました。この快挙は、同ゲームがSteamでプレイヤーの大幅な流入を記録し、PlayStation Storeで非常に好調な成績を収めた直後に達成されました。全プラットフォームで小売価格が69.99米ドルに設定されていることから、これらの販売数はカプコンが5億ドル以上の収益を生み出したことを示しています。特筆すべきは、『モンスターハンター ワイルド』が、2024年12月までに2, 130万本に達した前作『モンスターハンター ワールド』の総販売本数の3分の1をすでに上回っていることです。
新たな売上記録: モンスターハンター ワイルド





モンスターハンター ワイルドの販売実績は称賛に値するものの、PC 版は顕著な技術的課題に直面しています。これは Steam での「賛否両論」の評価に反映されており、約 64, 700 人のユーザーからのフィードバックのうち、好意的なのは 58% に過ぎません。プレイヤーからはパフォーマンスと安定性に関するさまざまな問題が報告されており、全体的な体験を損なっています。
これらの課題に対応するため、カプコンの開発チームは、報告されたバグを解決するためのアップデートを積極的にリリースしてきました。最近のパッチでは、ゲームの特定の章を超えてプレイヤーの進行を妨げるゲームを中断させる問題に具体的に対処しており、ゲーム体験を向上させるというカプコンの取り組みを示しています。
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