『モンスターハンター ワイルド』がSteamで同時接続プレイヤー数130万人を突破

『モンスターハンター ワイルド』がSteamで同時接続プレイヤー数130万人を突破

カプコンの新作『モンスターハンター ワイルド』が記録を破る

カプコンは再びゲーム業界に大成功を収めました。最新作『モンスターハンター ワイルド』は昨日発売され、初日に Steam の同時接続プレイヤー数が 100 万人を超えるという素晴らしい記録を達成しました。週末が始まった今、この数字はさらに上昇する可能性があります。

発売日の素晴らしいパフォーマンス

SteamDBがまとめたデータによると、このゲームは発売当日の 2 月 28 日に Steam 上で同時接続プレイヤー数が 1, 307, 976人というピークを記録しました。この記事の執筆時点では、2 日目には同時接続プレイヤー数が 130 万人に迫っており、この数字に再び近づきつつあるようです。

売上チャートを席巻

プレイヤー数に加えて、『モンスターハンター ワイルド』はSteam のグローバル ベストセラー チャートのトップにしっかりと定着し、数週間にわたってその位置を維持しています。カプコンはこのアクション RPG の具体的な売上数をまだ明らかにしていませんが、PC だけで数百万本が売れると予測されています。コンソールの売上を考えると、この発売はカプコンにとってこれまでで最も繁栄した年になる可能性が高いでしょう。

混合ユーザー受付

発売時の大成功と熱狂にもかかわらず、ユーザーからのフィードバックはやや冷めている。現在 70 ドルで販売されているこのゲームは、 Steam で賛否両論の評価を受けており、約 30, 000 件のレビューのうち肯定的な感想を述べているのはわずか 49% だ。興味深いことに、好意的なレビューの多くは、魅力的なゲームプレイを強調する一方で、重大なパフォーマンスの問題にも対処している。

報告されたパフォーマンスの問題

多くのプレイヤーが、フレーム レートの低下、システム クラッシュ、読み込みエラーなど、パフォーマンス上の問題に苛立ちを感じていることを報告しています。ゲームの複雑なメニュー システムも批判を受けていますが、この複雑さはモンスター ハンター シリーズの特徴です。

コミュニティからのフィードバックに対するカプコンの回答

フィードバックを受けて、カプコンはプレイヤーが経験しているパフォーマンスの問題を認識し、グラフィック ドライバーの更新やゲーム設定の調整など、トラブルシューティングのヒントをいくつか提供しています。ただし、現時点では、これらの広範囲にわたる問題を修正するための公式パッチやアップデートは発表されていません。

プラットフォーム間での利用可能性

現在、『モンスターハンター ワイルド』はPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 でプレイ可能で、冒険に参加したい多様なゲームファンのニーズに応えています。

出典と画像

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