『モンスターハンター ワイルド』がわずか3日間で800万本を売り上げ、カプコン史上最速の売上記録を樹立

『モンスターハンター ワイルド』がわずか3日間で800万本を売り上げ、カプコン史上最速の売上記録を樹立

カプコンの『モンスターハンター ワイルド』が歴史的な売上記録を達成

今朝、カプコンは最新ゲーム『モンスターハンター ワイルド』の素晴らしい売上数を発表しました。発売からわずか3日間で、このタイトルは800万本以上を売り上げて話題を呼び、同社の輝かしい45年の歴史の中で最も早く売れたゲームという地位に躍り出ました。

過去の成功を基に

このゲームの売上が急上昇したのは、前作の『モンスターハンターワールド』と『モンスターハンターライズ』が大きな期待を集めていたことを考えると、驚くようなことではありません。先週末、『モンスターハンター ワイルド』は Steam で同時接続ユーザー数が 138 万人というピークに達し、同プラットフォーム史上トップ 5 のゲームにランクインしました。

混合ユーザー受付

商業的に成功したにもかかわらず、ユーザーレビューはやや冷淡で、わずか 58% にとどまっています。多くのプレイヤーは、PC のパフォーマンスの問題を主な懸念事項として挙げています。現在、CAPCOM からゲームの技術的パフォーマンスを向上させる計画に関する公式発表はありませんが、これらの問題に対処するためにコミュニティによって開発されたいくつかの MOD が登場しています。

フランチャイズの新時代

モンスターハンター ワイルドは、モンスターハンター ワールドで導入されたゲームプレイ メカニクスの大幅な進歩を表しており、この人気シリーズの傑出した作品の 1 つとしての地位を確立しています。ベテラン プレイヤーはチャレンジ レベルの変化に気付くかもしれませんし、PC でのパフォーマンスも改善される可能性がありますが、このゲームは、わかりやすいオンボーディング、魅力的なメイン キャンペーン、綿密に設計されたマップとモンスター、洗練された戦闘メカニクスによって際立っています。これにより、長年のファンと新規プレイヤーの両方にとって欠かせない体験となっています。

CAPCOMのリーダーシップの変更

注目すべき企業ニュースとしては、カプコンが同フランチャイズの成功の立役者である辻本良三氏を昇進させたことが挙げられる。4月1日付けで、辻本氏は江川洋一氏の後任として執行役員兼最高製品責任者に就任するが、この人事は同シリーズの優れた販売実績に触発されたものと思われる。

出典と画像

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