Mojang は、Minecraft Bedrock Edition の最近のベータ版/プレビュー バージョン 1.21.50.20 で重要なアップデートを展開しました。このアップデートでは、イージー モードとピースフル モードに興味深い変更が加えられています。このアップデートでは、プレイヤーは死亡後もインベントリと経験値を保持できるようになり、ゲーム内での死の影響が根本的に変わります。この開発により、プレイヤーにとってコミカルな新しいテレポート戦略への道が開かれる可能性があります。
この機能が正式リリースに含まれていれば、冒険者はそれを利用して簡単なテレポート方法を考案できるかもしれません。
Minecraft のイージー モードとピースフル モードでインベントリと経験値を保持することの意味
イージーモードとピースフルモードの在庫保持機能に関する考察
Minecraft のサバイバル モードでは、プレイヤーが死亡すると、通常はベッド、リスポーン アンカー、またはワールド スポーン ポイントでリスポーンします。残念ながら、死亡地点で所有しているアイテムとブロックをすべて落とし、経験値もすべて失うため、最初からやり直しになります。
しかし、新しいベータ アップデートでは、イージー モードまたはピースフル モードでリスポーンした後でも、プレイヤーが経験値とすべてのインベントリ アイテムを保持できるようにする変更が導入されました。つまり、鎧、ツール、武器など、すべてが死後もそのまま残ります。
この機能強化により、特に敵対的なモブとの戦闘で死に至る可能性はあっても深刻な影響がないイージー モードにおいて、プレイヤーがゲームを探索して楽しむ方法が劇的に変化します。
死をテレポート手段として利用して安全に戻る
イージーモードやピースフルモードで死亡しても大きなリスクはなくなったため、プレイヤーはこれを利用して、いつでも自宅に戻りたいときに効果的に基地に「テレポート」できる可能性があります。
Minecraft での探索から戻るのは、プレイヤーが広大な距離を歩き回り、自分の足跡をたどるのに苦労するため、しばしば困難です。さらに、死亡すると通常、インベントリと経験値が失われ、最後のスポーン ポイントに戻されます。
Mojang の最近のアップデートのおかげで、プレイヤーはわざと死んで安全なゾーンで復活することができ、通常のように歩いて戻る手間が省けます。わざと高いところから飛び降りたり、溶岩の中に身を沈めたり、敵対的なモブに倒されて基地に戻ったりすることができ、しかも持ち物はそのままです。
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