Minecraft のケープは、ゲーム内で本当にユニークなアイテムとして際立っています。標準的なキャラクター作成アクセサリとは異なり、これらのケープは購入または取引できません。代わりに、特別なイベント中に授与され、重要な意味を持ちます。最近、u/GuihermeAg17 として知られるプレイヤーが、Minecraft のサブレディットで新しいケープの興味深いコンセプトを共有しました。
この提案されたデザインは、ハードコア ケープと呼ばれ、ハードコア モードで 10,000 時間という驚異的なゲームプレイを達成したプレイヤーに付与される予定です。
ケープ前面には赤い色合いで飾られた顔が目立つように描かれており、裏面には 2 つのハートが描かれており、そのうちの 1 つには部分的にしか満たされていないハートのインジケーターが表示されています。
このアイデアに応えて、ユーザー u/12550821 は、Mojang Studios がこのようなマントを実装する際に直面する可能性のある課題を概説した洞察力のあるコメントを投稿しました。彼らは、抜け穴を作らずに個々のユーザーのプレイ時間を正確に追跡することの難しさを強調しました。
ディスカッションからのu/GuilhermeAg17のコメントマインクラフトで
また、プレイヤーは簡単にゲームをアイドル状態で放置できるため、10,000時間の達成は非現実的に思え、多くの人がそれを追求するのを思いとどまらせる可能性があるとも指摘した。
Bedrock Edition では、今後の Bundles of Bravery アップデートでハードコア モードが導入される予定なので、Mojang Studios が同様のアプローチを採用することに決めたとしても、プレイヤーはそれを見逃すことはないだろう。
ディスカッションからのu/GuilhermeAg17のコメントマインクラフトで
別の Reddit ユーザー、u/Ramin11 は、ゲーム ファイルを変更してプレイ時間を変更するのが簡単だと述べ、ケープと特定の実績を結び付けると、ケープの重要性が薄れる可能性があると指摘しました。彼らは、マイクロソフトがケープ配布に寛大すぎることが多く、それがケープの独占性を低下させていると指摘しました。
ユーザー u/Uneaqualty65 は、ケープのデザインを高く評価し、欲しいと希望しましたが、10,000 時間という要件は過剰だと考えています。対照的に、別のユーザー u/tornedron_ は、コンセプトは気に入ったものの、365 日など、より短い時間でのコミットメントの方が合理的だと提案しました。
Minecraft のケープについて理解する
最近、Mojang Studios は 15 周年を記念して、プレイヤーにさまざまなケープをプレゼントしました。これには、ソーシャル メディア イベントへの参加に対して贈られた TikTok ケープと Twitch ケープ、プレイヤーの間で興奮を呼んだ MC Live イベントのケープなどが含まれます。しかし、ハイライトは記念のクリーパー ケープです。
今後は、Winter Drops、Bundles of Bravery アップデート、初の対面式 Minecraft 集会などのイベントが、コミュニティの関心と祝福を維持していくことが期待されます。
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