Minecraft プレイヤーは風力チャージを使用して簡単なプレイヤー大砲を作成します

Minecraft プレイヤーは風力チャージを使用して簡単なプレイヤー大砲を作成します

Minecraft の最近の開発バージョンでは、Mojang は風の暴徒が倒して拾うことができる発射兵器であるウィンド チャージを導入しました。 Redditor Michael23B が風力チャージを推進メカニズムとして使用した新しいプレイヤー大砲の構築を共有したときに証明されたように、プレイヤーはすでにこれらの新しいアイテムを使用して革新的なアイデアを思い付いているようです。

Michael23B は、複数のディスペンサー ブロックを使用して、ボタンを押すだけで複数のウィンド チャージを発射し、ダメージを受けることなくスカイボックスに向かって非常に高く打ち上げることができるレッドストーン デバイスを作成しました。 Minecraft ファンは感銘を受け、多くの人が将来の建築や装置で風力発電を使用するための独自のアイデアを共有しました。

Minecraft ファンが Michael23B のビルドに感銘を受け、独自の風力発電のアイデアについて議論する

Minecraftu/Michael23Bによってドロップされた新しい簡単なプレイヤー大砲

Michael23B のレッドストーン/風力充電デバイスを見た Minecraft ファンは、風力充電を他の場所でどのように使用できるかについてのアイデアを共有しました。他のプレイヤーもまた、Michael23B のキャラクターを全体の高さ約 67.5 ブロックの距離まで上方に打ち上げる風力チャージによって生成される揚力の大きさに驚いていました。

多くの Minecraft ファンは、TNT のブロックでランチャーや大砲を構築する必要がなくなったことにも満足しており、一部のファンは、Mojang が今後の開発サイクルで Michael23B が共有する機能を削除するのではないかと懸念を共有しました。結局のところ、風力発電はまだ実験的な機能であり、1.21 アップデートまで完全には利用できない可能性があります。

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

Minecraft ファンが風力発電に興奮する理由を理解するのは難しくありません。ターゲットに直撃すると少量のダメージを与えることができますが、ウィンドチャージの最大の魅力は、大量のノックバックを生成できることです。このため、プレイヤーは、推進力として大量のノックバックを受けながらも、構築物の風力による直接ダメージをブロックできるシナリオを想像するようになりました。

多くのコメント投稿者は、Michael23B が実証したのと同じ原理が、プレイヤーをエリトラ飛行のために空中に打ち上げたり、エレベーター システムとして使用したり、トロッコを高速で発射したりするために使用できるのではないかと推測しました。その可能性は非常に強力であるように見えますが、風力チャージへの将来の変更により、アイテムの開発サイクル全体で状況が変わる可能性があります。

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

ディスカッションからのu/Michael23Bによるコメントマインクラフト

実験機能としての初期段階ではありますが、Minecraft ファンがアイテムにこれほど興奮するのはかなり久しぶりのことであり、ウィンド チャージの潜在的な用途により、ゲームがさらに面白く楽しめるようになる可能性があります。1.21 アップデートのリリース日は 2024 年 6 月 7 日に予定されているようですが、Mojang にはまだアイテムを微調整し、ユーティリティを変更する時間があります。

風力発電が実用性の高い状態でゲームに登場することを願っています。風力発電が登場すると、プレイヤーが無数の革新的なアプリケーションを思いつくことは間違いありません。ウィンドチャージが潜在的な選手たちとマッチしないとしたら、それは残念なことだろうし、それはすでに証明されている。

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