Minecraft の忘れられたバイオーム: 削除されたバイオームの歴史

Minecraft の忘れられたバイオーム: 削除されたバイオームの歴史

Minecraft は、探索と改造/構築の両方の側面で知られています。数え切れないほどのプレイヤーが、洞窟探検の最初の試みや、初日の夜を迎える前に急いでシェルターを建設しようとして、最終的に自分の行動の結果を学んだという楽しい思い出を持っています。この探索の重要な部分は、それぞれが独特で興味深い、独特の特徴と生き物を持つ多様なバイオームを発見することです。

ゲームからバイオームが削除されると、常に興味をそそられます。ゲームの探索の一部が永遠に失われたかのようです。Minecraft の大規模な開発にもかかわらず、削除されたバイオームはわずかです。以下は、これらのバイオームの一覧で、説明と現代の同等のものも含まれています。

マインクラフトの失われたバイオーム

北極ツンドラ

氷の突起は、現代のMinecraftにおける過酷な凍った荒野の最良の例です(画像はMojang Studiosより)
氷の突起は、現代のMinecraftにおける過酷な凍った荒野の最良の例です(画像はMojang Studiosより)

ベータ 1.8 がリリースされました。

かなり前に消滅したツンドラ バイオームは、厳しい凍りつくような気候で知られていました。草を覆う雪の層を除けば、ほとんどが荒涼とした土地でした。しかし、ところどころに木々があり、プレイヤーが Minecraft の基本的なシェルターを建設できる可能性がわずかながらありました。

アイス スパイクなどの現代の Minecraft バイオームでは、ベータ版で削除されたツンドラの DNA がまだ見つかります。これらのバイオームは、かつてその一部であった不毛の凍った荒野と同じくらい、部外者にとって過酷で容赦のない場所です。

熱帯雨林

熱帯雨林はおそらくジャングルに変わった(画像はMojang Studiosより)
熱帯雨林はおそらくジャングルに変わった(画像はMojang Studiosより)

ベータ 1.8 がリリースされました。

Minecraft では、熱帯雨林は湿地バイオームとして知られており、大きなバイオームとして生成される可能性が高かった。以前のバージョンではバイオームが小さかったのが一般的だったため、これは重要な意味を持っていた。これらの森林にはオークの木が豊富に生えており、その独特の生成プロセスにより、多数の崖があることで知られていた。

熱帯雨林の最終的な行き先は、明らかに Minecraft の生い茂りすぎたジャングルでした。ジャングルの木材はオークとは大きく異なり、ジャングルの木はさまざまなサイズで生成されるため、熱帯雨林を削除するのは賢明な判断だったと思われます。しかし、Minecraft の最も優れたジャングル シードで発見された世界は、これらの贅沢なオークの森の喪失を補って余りあるものです。

落葉樹林

熱帯雨林が除去されたため、季節林も除去された(画像提供:Mojang Studios)
熱帯雨林が除去されたため、季節林も除去された(画像提供:Mojang Studios)

廃止:ベータ 1.8

季節林は、平原バイオームの近くによく見られる、または通常の森林と熱帯雨林の間の障壁として機能するタイプの森林です。見た目は、木が少なくオークの木だけであるという事実を除けば、通常の森林と区別がつきません。

バイオームのブレンドが進歩したことにより、現代のゲームにおける季節林の役割は目立たなくなっています。熱帯雨林が削除されたことも、熱帯雨林の重要性の低下に寄与しており、熱帯雨林はもはやバイオーム階層における必要な媒介物ではなくなったためです。

凍ったツンドラ

氷の砂漠は現代の雪のビーチに似ている(画像提供:Mojang Studios)
氷の砂漠は現代の雪のビーチに似ている(画像提供:Mojang Studios)

廃止:ベータ 1.8

氷の砂漠は正式には完全に実装されていないにもかかわらず、興味深くユニークなバイオームとして残っています。氷の砂漠は雪と氷に覆われた広大な砂地で構成されており、前述のツンドラよりもさらに住みにくい環境となっています。

ゲームの現在のバージョンには、氷の砂漠バイオームによく似たバイオーム、雪のビーチがすでに存在します。これらの雪に覆われた砂浜は、氷の砂漠の外観に非常に似ていますが、水が多くなっています。氷の砂漠バイオームが再導入されると、雪のビーチの多様性が高まり、Minecraft の凍った風景の品質がさらに向上します。

サバンナ

低木地帯は最終的に現代のサバンナバイオームになる(画像はMojang Studiosより)
低木地帯は最終的に現代のサバンナバイオームになる(画像はMojang Studiosより)

廃止:ベータ 1.8

低木地帯も、削除されたバイオームの 1 つとして興味深いものです。低木地帯はサイズが小さく、森林が出現するための最小要件よりも小さいものでした。低木地帯はサバンナ バイオームによく似ており、木が数本あるだけで、短い草はありません。この独特な生成により、これらのバイオームは空きスペースのように見え、植生がほとんどありません。

前述のように、灌木地バイオームは、Minecraft 1.21 の愛らしいアルマジロの生息地である現代のサバンナバイオームと驚くほど似ています。灌木地バイオームが現代のサバンナの作成のインスピレーションになったと考えるのは妥当です。

Java 版バイオームの変更

提供されたリンクは、URL https://www.youtube.com/watch?v=KKj14IiTCb0 の YouTube ビデオにつながります。

Caves and Cliffs として知られるアップデートは、ゲームの地形生成と Minecraft の鉱石分布を完全に変革したことで有名です。しかし、その結果、多数のバイオームが Bedrock では未使用として分類され、Java では完全に削除されました。

これらのバイオームの完全なコンパイルには以下が含まれます:

  • レガシー フローズンオーシャン
  • 砂漠の湖
  • マウンテンエッジ
  • 深海温暖
  • 丘陵バイオームのバリエーション
  • バッドランズ高原
  • 改良されたプラトーバイオームのバリエーション
  • 雰囲気のある森林の荒地高原
  • キノコ畑海岸

厳密にはゲームから削除されていないにもかかわらず、これらのバイオームは他のバイオームと同じレベルの拡張を受けていません。これは、Bedrock の新しい地形生成にこれらのバイオームのスタイルが自然に組み込まれ、個別のバイオームとして必要がなくなったためです。指定は失われましたが、ゲーム内には存在し続けます。

Minecraft では、砂漠の湖バイオームは、地形の高さに応じて砂漠内に湖が自然に生成されるようになったため、最高の砂漠シードを生成するために必要ではなくなりました。バイオームはまだ存在し、砂漠の湖もまだ見つかりますが、砂漠内で自然に生成されるため、もはや別のバイオームとは見なされません。

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