
Minecraft のアドベンチャー モードは、探索と戦闘を目的としたゲーム モードですが、ブロックの構築と破壊には制限が課されます。アドベンチャー モードは主に、マップのアーキテクチャ内で重要なブロックが壊れたり中断されたりしないようにするために、プレイヤーまたはコミュニティが作成したアドベンチャー マップを対象としています。
アドベンチャー モードでも、Minecraft ファンは探索し、敵と戦い、パズルを解き、多くの宝物を収集することができます。ただし、デフォルトでは、マップの作成者が別途許可しない限り、環境内に配置されたブロックを破壊したり、独自のブロックを配置したりすることはできません。こうすることで、マップの機能を維持するコア ブロック (およびコマンド ブロック) が干渉されず、最大限の楽しみが保証されます。
Minecraft のアドベンチャー モードの仕組みを詳しく説明します

本質的には、アドベンチャー モードは Minecraft のサバイバル モードからそれほど離れていません。プレイヤーは引き続きMobを含む環境と対話することができ、空腹バーが減少したり、アイテムを作成したり、過度のダメージを受けて死亡したりすることも確認できます。ただし、ツールや手でブロックを破壊する機能は無効になっていることが多く、ブロックを配置することもほとんどの場合禁止されています。
ブロックの破壊と配置に関しては例外があります。たとえば、一部の Minecraft マップ作成者は、NBT タグを介して特定のブロックを破壊可能に設定しており、特定のパズル マップでは、パズルを克服するためにブロックを配置できる場合があります。それはすべて、プレイされているマップと、作成者がファンにその中で何をさせようとしているかによって決まります。
無数のMinecraft アドベンチャー マップは、プレイヤーが望むブロックを破壊する能力によって簡単に妨害される可能性があるユニークな体験とストーリーを提供します。また、多くのプレイヤーは最高のゲームプレイ体験を提供するためにコマンド ブロックを徹底的に活用しており、意図的または偶然にコマンド ブロックが 1 つ壊れただけでも、マップ全体が崩壊する可能性があります。

アドベンチャー モードの制限は、ロールプレイング要素を持つサーバーや、特定の領域でグリーフ プロテクションを利用しようとするサーバーなど、一部のマルチプレイヤー サーバーでも非常に有益です。サーバーも、アドベンチャー マップと同様に、ケースバイケースでアドベンチャー モードを使用します。一部のサーバーでは、アドベンチャー モードをまったく利用しませんが、ブロックの破損/構築を防ぐ利点は考慮に値します。
いずれにせよ、アドベンチャー モードはプレイヤーにとって日常の世界で使用するのはそれほど一般的ではありませんが、ゲーム内のマップやサーバーに関しては、依然として多くの用途があります。一部のファンはガードレールの設置を歓迎しないかもしれませんが、アドベンチャー モードは、そうでなければ簡単に損なわれてしまう可能性がある特定のゲームプレイ エクスペリエンスを提供するための鍵です。
アドベンチャー モードは、おそらくこのゲームのマップ コミュニティが繁栄し続けている理由の 1 つであり、このモードはサバイバル モードやクリエイティブ モードほど人気が高まることはないかもしれませんが、それでもその地位を保っています。
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