2024 年 2 月 7 日、Mojang Studios は、今後の Java Edition 1.20.5 アップデート用の Minecraft スナップショット 24w06a をリリースしました。 X の開発者 Gnembon によって確認されたように、スナップショット 24w06a は Armadillo の開発の終了を示しています。一方、開発者は現在、正式リリースに向けてオオカミの鎧の磨き上げに取り組んでいます。
Armadillo の仕上げに加えて、Mojang は Minecraft スナップショット 24w06a に Wind Charge と呼ばれる新しいアイテムを追加しました。これは試験室で見つかったブリーズの敵を倒した際のドロップ報酬であり、ファイアチャージと呼ばれる既存のアイテムと同様に機能します。ウィンドチャージは火をつける代わりに、風の爆発を発射し、ブリーズモブの攻撃と同じようにノックバックダメージを与えます。
ホッパーの最適化、飼いならされたオオカミの健康バフなど、その他にもたくさんの機能があります。 Minecraft スナップショット 24w06a のパッチノートを見てみましょう。
Minecraft スナップショット 24w06a パッチノート: 知っておくべきことすべて
Minecraft スナップショット 24w06a の実験的機能
ウィンドチャージ
- そよ風になろう!ウィンドチャージを使用すると、ブリーズのようなウィンドチャージ発射体が発射されます。
- プレイヤーが発射したウィンドチャージは、ブリーズよりも 10% 多くのノックバックを与えますが、影響範囲ははるかに小さくなります。
- ブリーズによって発射された発射物と同様に、プレイヤーによって発射されたウィンドチャージも、エンティティに直接当たった場合にダメージを与えます。
- Breeze を倒すと 4 ~ 6 の Wind Charge がドロップします
- 使用後は0.5秒のクールダウンがあります
- 風力チャージはディスペンサーから発射可能
- ウィンドチャージで自らを打ち上げたプレイヤーは、ウィンドバーストと衝突した場所の y レベル以下にのみ落下ダメージを蓄積します。
保管庫
- トライアルスポナーと区別しやすくするために保管庫のテクスチャを微調整しました。
変更点
- Armadillo の最終調整
- 飼いならされたオオカミの健康とダメージの更新
- CJK 文字の日本語バリアントを使用するオプションを追加しました
- 上に完全なブロックが配置されている場合、ホッパーはアイテム エンティティを拾おうとしなくなりました
アルマジロ
- アルマジロはダメージを受けてもパニックにならず、丸まって頭と足を隠します。
- アルマジロは展開前に「海岸が晴れているか」を確認するために顔を覗かせます
- ロールアップとアンロールの新しいアニメーションとサウンド + ピークアウト アニメーション
これらの変更により、Armadillo の作業はひとまず終了し、開発者は代わりにWolf Armorに注目を切り替えています。
飼いならされたオオカミの健康とダメージ
- 飼いならされたオオカミのヘルスポイントは 20 ヘルスポイント (ハート 10 個) ではなく、40 ヘルスポイント (ハート 20 個) になりました。
- 以前のように、ほとんどの環境要因からのダメージの半分を彼らが受けることはなくなりました。
- ほとんどの場合、この変更は体力の向上を考慮すると違いはありませんが、プレイヤーや矢からのより多くのダメージに耐えられるようになりました。
- オオカミに餌を与えると回復するヘルスポイントが 2 倍になりました
日本語フォントのバリエーション
- 一部の CJK 文字の日本語バリアントを選択するための新しいオプションが追加されました
- 置換グリフは Unifont フォントの日本語版から取得されます
- 新しいオプションが新しい「フォント設定」メニューに含まれており、「言語」メニューからアクセスできます。
- このオプションのデフォルト値は、システムのロケール言語設定に基づきます。
- 「Force Unicode」ボタンは「フォント設定」に移動されました。
Minecraft スナップショット 24w06a の技術的な変更
- データパックのバージョンは 31 になりました
- リソース パックのバージョンは 26 になりました
- ホッパー性能の向上
- 個々のチャンクの読み取り (minecraft.ChunkRegionRead) と書き込み (minecraft.ChunkRegionWrite) 用の JFR (Java Flight Recorder) イベントを追加しました。
- 関数内のコマンド (マクロ展開を含む) の最大長は 2,000,000 文字を超えることはできません
- バニラデータパックの一部を再利用することで、ログイン時にサーバーによって送信されるデータ量が削減されました。
データパックバージョン31
- ポーションエフェクトアンプが再び 0 ~ 255 の間に制限される
- 127 を超えるジャンプブースト、浮遊、採掘疲労などの効果の以前の動作は、新しい属性に置き換えられました。
- ブロック/tick^2 下方向の加速を制御する generic.gravity 属性を追加しました
- 落下距離を制御するための generic.safe_fall_ distance 属性を追加しました。その後、エンティティは落下ダメージを受けます。
- 全体的な落下ダメージ量を乗算するための generic.fall_damage_multiplier 属性を追加しました
- horse.jump_strength の名前が generic.jump_strength に変更され、すべてのエンティティに適用されるようになりました。
- これは、ジャンプからのベース インパルスを制御します (ブロックのジャンプ ブーストまたはモディファイアの前)
- プレイヤーのブロック破壊速度の乗数として機能する player.block_break_speed 属性を追加しました
- すべてのブロック位置は、X、Y、Z のマップではなく、3 つの整数の配列として保存されるようになりました。
- Bees の FlowerPos と HivePos は、flower_pos と hive_pos に名前が変更されました。
- Beehives の FlowerPos はflower_pos に名前が変更されました
- エンドクリスタルのBeamTargetの名前がbeam_targetに変更されました
- すべてのリーシュ可能なエンティティのリーシュの名前がリーシュに変更されました
- パトロールMobのPatrolTargetの名前がpatrol_targetに変更されました
- End Gateways の ExitPortal の名前が exit_portal に変更されました
- Wandering Traders の WanderTarget は、wander_target に名前変更されました
タグ
タグをブロックする
- Wind Charge の攻撃を受けたときに爆発の影響を受けないブロックに「minecraft:blocks_wind_charge_explosions」を追加しました。
リソースパックバージョン26
- フォントプロバイダーにフォントバリアントフィルターを追加しました
フォント バリアント フィルター
- すべてのグリフ プロバイダーを、特定のバリアント セットに基づいて有効または無効にできるようになりました。
- 利用可能なバリアントは現在ハードコーディングされており、フォント オプション メニューによって制御されます。
- 現在のバリエーション:
- ユニフォーム – 「ユニフォームを強制」ボタンに接続されています
- jp – 「Japanese Glyph Variant」ボタンに接続
- フィルターはフィルターと呼ばれるセクションで定義され、すべてのグリフ プロバイダーで利用できます。
- そのオブジェクトのキーはバリアント名 (uniform など) です。
- グリフ プロバイダーは、フィルター内の値がキー内のバリアントの実際の値と一致する場合にのみ含まれます。
Minecraft スナップショット 24w06a のバグを修正しました
- スノー ゴーレムの雪玉はオオカミを押すのではなくダメージを与えます。
- NBT がロードされると飼い慣らされたオオカミの健康状態がリセットされます (例: リログ)
- バレルを下に向けたホッパーの上でアイテムを拾う
- 日本語は中国語フォントを使用しています
- 長すぎるマクロが静かに失敗する
- 無敵のガストは反射した火の玉で倒すことができる
- アルマジロの赤ちゃんはクモの目を餌を与えるときに食べる音を立てません
- Armadillo のスキュートドロップタイマーがデータに保存されない
- AI を持たないアルマジロは攻撃を受けるとロールアップする
- 「シュニジ」、「ドラゴンフィッシュ」、「ウーパールーパー」は水中で遊べなくなりました
- シングルプレイヤー クライアントが同期されたバイオーム タグを破棄する
- 馬の鎧と狼の鎧は空中で右クリックすると消える
- 「block.vault.fall」はプレースホルダーサウンドを使用しています
Minecraft 1.20.4のリリースからほぼ 2 か月が経過しましたが、この期間中 Mojang は多忙を極めていました。開発者は、待望のウルフ アーマーと愛らしいアルマジロ モブをゲームにリリースする段階についに近づいてきました。
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