
Build a Rocket BoyのMindsEyeリリースに関するエキサイティングなアップデート
Build a Rocket Boyは、わずか2週間半後にデビュー作『MindsEye』を発表します。この新作は、業界のベテラン、レスリー・ベンジーズ氏によるものです。彼はかつて、高く評価されている『グランド・セフト・オート』シリーズのリードプロデューサーを務めていました。発売に先立ち、スタジオは、この期待作を楽しむために必要な公式PCシステム要件を公開しました。
MindsEyeのシステム要件
Epic社の最新鋭エンジンUnreal Engine 5を採用したこのゲームのシステム要件は、アクション/アドベンチャージャンルの最新タイトルとほぼ同等です。最適なゲームプレイを実現するための最小および推奨スペックは以下の通りです。
最小要件
- オペレーティングシステム: Windows 10/11 (64 ビット)、最新アップデート
- プロセッサ: Intel Core i5-12400F または AMD Ryzen 5 5600X
- メモリ: 16 GB RAM
- グラフィックカード: Nvidia GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
- DirectX:バージョン 12
- ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続が必要です
- ストレージ容量: 70 GB
推奨要件
- オペレーティングシステム: Windows 10/11 (64 ビット)、最新アップデート
- プロセッサ: Intel Core i7-13700K または AMD Ryzen 7 7800X3D
- メモリ: 16 GB RAM
- グラフィックカード: Nvidia GeForce RTX 4070 または AMD Radeon RX 6800 XT (8GB VRAM)
- DirectX:バージョン 12
- ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続が必要です
- ストレージ容量: 70 GB
パフォーマンスの向上とゲームプレイ機能
MindsEyeのPC版は、NVIDIA DLSS 4マルチフレームジェネレーション(MFR)などの最先端技術を活用するように設計されており、GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカードを搭載したゲーマーは、フレームレートを大幅に向上させることができます。RTX 40シリーズグラフィックスカードをお持ちの方はフレームジェネレーション機能も利用可能で、RTX 30および20シリーズをお持ちの方は超解像度を有効にできます。AMDおよびIntelのアップスケーラーへの対応はまだ確定していませんが、その可能性は十分にあります。
オープンワールドから物語主導の体験への移行
レスリー・ベンジーズ氏のこれまでの作品は、広大なオープンワールドのゲームプレイと豊富なサイドアクティビティが特徴的でしたが、MindsEyeは独自の道を切り開いています。本作は、物語主導の体験を重視し、魅惑的なシネマティック、緊迫感のあるカーチェイス、そしてダイナミックな戦闘を特徴としています。
Everywhere Platformとの統合
MindsEyeは、Build a Rocket BoyのプラットフォームであるEverywhereとも連携しており、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の投稿が可能です。アソシエイトゲームディレクターのアダム・ホワイティング氏は、この統合をカスタマイズ可能なMinecraftサーバーのようなものと捉え、プレイヤーがEverywhereエコシステム全体でゲーム内アセットを活用したコンテンツを作成・共有できるようになると考えています。
現時点では、「Everywhere」のリリース日はまだ発表されていません。
詳細については、ここにある元のソースをご覧ください。
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