MindsEyeの開発会社、評判を貶めることを目的とした110万ドル規模の「組織的キャンペーン」の証拠を主張

MindsEyeの開発会社、評判を貶めることを目的とした110万ドル規模の「組織的キャンペーン」の証拠を主張

MindsEye、継続的な闘いの中で妨害行為疑惑に直面

Metacriticで2025年最悪のゲームと酷評されたMindsEyeですが、開発元のBuild a Rocket Boy(BaRB)は、ゲームを悩ませている問題の解決に向け、大規模な取り組みを開始しました。最近リリースされた大型アップデートを含むこれらの取り組みにもかかわらず、共同CEOのマーク・ゲルハルト氏は、ゲームの課題は単なる制作上の失敗にとどまらないと主張しています。

Insider-Gamingの報道によると、BaRBは「 Build a Rocket Boyの評判を悪意を持って傷つけ、MindsEyeへの信頼を揺るがすことを目的とした組織的なキャンペーン」の証拠を発見したと主張している。スタジオはこれらの深刻な主張に対処するために法務チームと積極的に協力している。

申し立ての詳細

Insider-Gamingの問い合わせに対し、BaRBは社内会議でゲルハルト氏が、妨害行為の背後にいると思われる人物を特定したと主張したと回答した。特に注目すべきは、この行為に約100万ユーロ(約110万米ドル)の費用がかかったと報じられている点だ。

加害者の特定

報道によると、容疑者は英国を拠点とするRitual Networkという企業と関係がある可能性がある。この動画ネットワーク兼インフルエンサーマネジメント会社は、この中傷活動において、様々なインフルエンサー、ジャーナリスト、さらにはBaRBの元従業員らと協力したとされている。

ゲルハルト氏は、妨害行為に関与したとされる者は間もなく「スパイ行為、妨害行為、犯罪妨害」を含む刑事訴追を受けるだろうと明らかにした。事態の重大さを強調し、「スポンサー企業を含む関係者全員が深刻な結果に直面することになる。これは我々の回復の始まりとなる」と述べた。

リチュアル・ネットワークは不正行為を否定し、「当社はクリエイター支援プラットフォームであり、申し立てられた主張とは一切関係ありません。これらの告発に関して正当な法的措置が取られたという認識は持っておらず、リチュアル・ネットワークと本件を関連付けるいかなる主張も誤りです」と主張しています。

戦略の転換

会議の後半で、ゲルハルト氏は、当初は『ヒットマンズ・エージェント47』を起用する予定だった次期ゲームコンセプトに、破壊工作の背後にいるとされる人物の身元を登場させる可能性を示唆した。しかし、 IO Interactiveとのパブリッシング契約が終了したため、このコラボレーションは中止となった。この調整により、BaRBは破壊工作員とされる人物たちを物語に組み込むことができるようになった。

「法廷で明らかになる前に、私たちの物語をコミュニティと共有しましょう」とゲルハルト氏は述べたと報じられている。「私たちは単なる被害者ではありません。自らを立て直す中で、数々の挫折を乗り越えてきました。今こそ積極的に対応すべき時です。つまるところ、私たちは物語を語る者であり、ゲーム開発者なのです。」

問題のあるローンチの余波

昨年のMindsEyeのリリースは、広く失望を招き、返金を求める声が上がり、リリース直後に大規模なレイオフが発生したことを認めました。スタジオは当初の失敗に「心を痛めている」と表明し、ゲームが持つ本来のポテンシャルを最大限に発揮できるよう、改善に尽力することを約束しました。

ロックスターでの以前の役職でよく知られている共同CEOのレスリー・ベンジーズ氏も、今回の騒動の責任は社内外の「妨害工作員」にあると主張した。しかし、この主張はBaRBの開発者たちから反発を受けており、彼らは昨年10月に公開書簡でゲルハルト氏とベンジーズ氏に直接不満を表明した。

内部からの声はますます大きくなる

この書簡では、93人の開発者が経営陣を批判し、「無礼と不当な扱い」の常態を指摘しました。彼らは、「私たちの推定では、250人から300人の従業員のうち相当数の従業員が職を失いました。この大惨事は、経営陣が熟練した従業員を無視したことに起因しており、この10年間で最悪のゲームリリースの一つにつながりました」と嘆きました。

手紙はさらに、燃え尽き症候群や不安に満ちた職場環境、そして多くの人が何年もかけて開発に取り組んだプロジェクトの崩壊について描写した。スタッフは経営陣に対し、権限を手放し、残された才能あるスタッフにスタジオの未来を託す権限を与えるよう強く求めた。

この公的な嘆願からわずか1週間後、BBCの報道は社内の不満を裏付けた。従業員たちは、ゲルハルトとベンジーズには明確な指示がなく、従業員が提起した懸念はしばしば無視されたり、嘲笑されたりしていたと証言した。

物議を醸す監視慣行

さらに、Insiderの報道によると、BaRBは従業員の行動を本人に知らせずに追跡するために、 Teramindと呼ばれる監視・サイバーセキュリティソフトウェアを導入していたことが明らかになりました。ゲルハルト氏はこのソフトウェアの導入について全責任を負いますが、3ヶ月以内に削除したいと考えています。「信頼は私たちのビジネスにとって不可欠です。確固たる基盤を築いているとはいえ、少数の個人からのリスクは常に存在します」と彼は述べています。

将来への展望:可能性と批判

BaRBが組織的な妨害工作の主張を裏付ければ、MindsEyeを取り巻く物語は大きく変わり、同社が従業員を監視するという物議を醸した決定を正当化する可能性がある。逆に、証拠が見つからない場合、この状況は、雇用の喪失と数え切れないほどのプレイヤーを失望させた低品質の製品を生み出した、経営の失敗と責任転嫁のパターンをさらに浮き彫りにする可能性がある。

最近のプレイヤーからのフィードバックを振り返ると、一部のSteamユーザーはAIの強化や新たなミッションなどを挙げ、肯定的な体験を報告しています。しかし、一方で、根深い技術的不具合への不満や、ゲームの物語性、ペース配分、そして全体的なバラエティ性への批判の声も上がっており、MindsEyeの問題は単なるバグや表面的な修正にとどまらないことが伺えます。

出典と画像

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