miHoYo、アンリアルエンジン5採用オープンワールドゲーム『原神』にリアルなグラフィックを導入へ

miHoYo、アンリアルエンジン5採用オープンワールドゲーム『原神』にリアルなグラフィックを導入へ

miHoYoが開発中の野心的なオープンワールドMMO

『Genshin Impact』『Zenless Zone Zero』などの人気タイトルで知られる中国のゲーム開発会社 miHoYo は、ゲームポートフォリオを再定義すると約束する新しいプロジェクトで未知の領域に進出しています。

ゲームデザインの大きな変化

ResetERAフォーラムの情報によると、miHoYoはファンタジーを基調としたオープンワールドの大規模多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲームを開発中とのことです。このタイトルは、最先端のリアルなグラフィック、白熱したプレイヤー対プレイヤー(PvP)アクション、そして洗練されたAI駆動型エコシステムを特徴としています。プレイヤーは、高度な人工知能(AI)を活用した、手に汗握る大規模ボス戦や、ダイナミックなノンプレイヤーキャラクター(NPC)に期待が高まります。

ファンタジーをテーマにしたプロジェクトに関する miHoYo のテキスト。大きなフォントで「UE5 Realistic Fantasy」と書かれています。
miHoYoが公開した、Unreal Engine 5を利用したプロジェクトを紹介するティーザー画像

ビジュアルとパフォーマンスへの意欲

miHoYoは、タイトル未定のゲームの初期情報に加え、ビジュアルの方向性を垣間見せる動画も公開しました。グラフィックは以前の作品よりも洗練されており、ゲームのパフォーマンスへの期待が高まっています。スタジオは、Unreal Engineを採用したタイトルが抱える既存の課題を解決し、過去の作品で設定された基準を満たす、あるいはそれを超える体験を提供することを目指しています。

オープンワールドゲームの未来

miHoYoによるこの野心的なプロジェクトは、 11月14日に世界配信が予定されている『 Where Winds Meet』をはじめとする他のタイトルと相まって、基本プレイ無料のオープンワールドというジャンルにおける大きな進化を示唆しています。これらの展開は、従来のカラフルでスタイリッシュなアートスタイルから、PCやコンソールで一般的に提供されるプレミアムAAAゲームに近いビジュアルへの移行を示唆しています。この変化に対するプレイヤーの反応、特にリアルなグラフィックと高度なAI機能が『原神』の成功をどのように再現できるか、非常に興味深いところです。

詳しい情報と画像については、こちらのソースをご覧ください。

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