マイクロソフトは、PowerToys で改良された WinUI 3 キーボード マネージャーを公開し、ユーザーからのフィードバックを求めています。

マイクロソフトは、PowerToys で改良された WinUI 3 キーボード マネージャーを公開し、ユーザーからのフィードバックを求めています。

Microsoft PowerToys: Fluent Design による今後の UI 強化

Microsoft は、PowerToys のユーザー インターフェイス (UI) を Windows 11 の特徴である Fluent デザイン言語に合わせて更新することに熱心に取り組んできました。この取り組みの目的は、PowerToys 機能のシームレスな統合を実現し、全体的なユーザー エクスペリエンスをさらに充実させることです。

ユーザーエクスペリエンス向上のための UI 変更案

2022 年、WinUI と PowerToys に注力する Microsoft エンジニアの Niels Laute 氏が、UI の再設計に関する洞察に満ちた提案を共有しました。彼は、Windows 11 の美観に共鳴するために、PowerToys エコシステム内でより統一された外観と操作性を作成することの重要性を強調しました。

Windows 11 では、Fluent Design という新しい方向性が導入されています。すべての PowerToys 機能が OS にネイティブな外観と操作性を持つようになると素晴らしいでしょう。WinUI 3 では、この移行が簡単になるはずです。思い浮かぶ点をいくつか挙げます。

  • 合理化されたエクスペリエンスのための一般的な機能強化。
  • リマップ キーとショートカット機能を統合された「キーボード マネージャー」に統合します。
  • 特定の再マッピングを一時的に有効または無効にするオプション。
  • デフォルトの Windows 11 スタイルに WinUI 3 を採用。
  • 標準化された UI 要素と色を使用することでアクセシビリティが向上します。
  • タッチやペンなどの最新の入力方法をサポートします。

ユーザーのフィードバックと期待に応える

Laute 氏は、これらの UI 変更案によって、ユーザーが遭遇した数多くの問題が軽減されると示唆しました。昨年 1 月、Microsoft は改良されたキーボード マネージャーのモックアップを公開しました。しかし、1 年以上経った今でも、同社はコミュニティからのフィードバックを求め続けており、プロジェクトを最終決定する前にさらなる改良が必要であることを示しています。

マイクロソフトのリーダーからのコミュニティへの意見募集

最近、PowerToys および Windows 開発者エクスペリエンスのシニア プロダクト マネージャーである Kayla Cinnamon が、公式 X アカウントを通じてコミュニティに連絡を取りました。

今後の展望: PowerToys の今後のリリース

これらのアップデートの見通しは、PowerToys コミュニティに明るい兆しをもたらします。ほんの数日前、Microsoft は Always On Top (AoT) ユーティリティのパフォーマンスを向上させるとともに、ユーザーがショートカットを作成できない問題など、さまざまなバグに対処する新しいアップデートを公開しました。詳細については、当社の専用記事をご覧ください。

ユーザーがこれらのエキサイティングな開発を待ち望んでいる中、Microsoft が PowerToys エクスペリエンスの向上に注力していることは明らかです。コミュニティの協力と継続的なフィードバックにより、最終的な更新では、使いやすさと機能性が大幅に向上すると期待されています。

出典と画像

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