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マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードとの取引をめぐるゲーマー訴訟で和解

マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードとの取引をめぐるゲーマー訴訟で和解

2022年12月、ゲーマーを自称する10人の集団がマイクロソフトに対して訴訟を起こした。彼らは、アクティビジョン・ブリザード社を買収するという同社の提案を阻止しようとし、そのような買収はゲーマーに大きな損害を与え、ゲーム業界全体に悪影響を及ぼすと主張した。

月曜日、ハリウッド・レポーターは、マイクロソフトがゲーマーのグループと和解し、訴訟および関連する法的手続きを事実上終了させたことを明らかにした。この訴訟は「不服申し立て」で却下され、今後再提訴できないことが示された。

マイクロソフトとゲームグループ間の和解の詳細な条件は秘密のままだが、両当事者が「自らの費用と手数料を負担する」と述べられている。

マイクロソフトは2023年10月にアクティビジョン・ブリザードの買収を690億ドルという巨額で完了させた。その後、このテクノロジー大手はゲーム部門を大幅に縮小し、1月に約1,900人、9月にはさらに650人を解雇した。さらに、5月には社内のゲームスタジオ3つを閉鎖し、後にクラフトンに買収されたタンゴ・ゲームワークスを含む不特定多数の雇用に影響を与えた。

買収は完了したが、マイクロソフトは依然としてアクティビジョン・ブリザード買収をめぐる不確実性に直面している。米国連邦取引委員会はこの取引に反対を表明している。2023年12月、関係者はサンフランシスコの第9巡回区連邦控訴裁判所に招集された。

米国政府は、マイクロソフトの買収に対する仮差し止め命令を当初却下した判事は誤った判断を下したと主張し、この取引がゲーム市場において重大な競争上の問題を引き起こすと判事は判断すべきだったと主張した。控訴裁判所はこの件に関してまだ判決を下しておらず、判決発表の時期は不透明である。

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