マイクロソフト、CES 2025でXboxハンドヘルドの最新情報を公開
CES 2025 では、AMD の Ryzen Z2 プロセッサを搭載した新しいハンドヘルド デバイスに関する一連の発表に続き、Microsoft は待望の Xbox ハンドヘルド ゲーム デバイスについて発表する機会を得ました。この発表は、ゲーム コミュニティに大きな興奮をもたらしました。
マイクロソフトの Xbox ゲーム担当エグゼクティブからの洞察
The Verge は、マイクロソフトの Xbox ゲーム デバイスおよびエコシステム担当副社長であるJason Ronald 氏と話す機会を得ました。Xbox One X および Xbox Series S|X の発売成功に重要な役割を果たした Ronald 氏は、この次世代ハンドヘルド ゲーム機はコンソールと PC ゲームの最高の機能を融合するように設計されているとファンに保証しました。
コンソールとハンドヘルド間のイノベーションの架け橋
ロナルド氏は、コンソール分野における継続的なイノベーションを強調し、「コンソール分野では、私たちは長い間、イノベーションを続けてきました」と述べました。同氏は、コンソール分野での進歩を携帯ゲームや PC ゲーム分野に取り入れることに主な焦点を置いていると述べました。
同氏はさらに、「これは、コンソール分野で培って開発したイノベーションを、PC や携帯ゲーム分野にどう持ち込むかという問題です」と説明した。その目的は、Xbox と Windows の機能を組み合わせた、統一されたゲーム体験を生み出すことだ。
プレイヤー中心の体験を最前線に
ロナルド氏は、この新しい体験においてプレイヤーとそのゲーム ライブラリを中心とし、Windows に通常伴う複雑さから脱却するという Microsoft の野望を明言しました。「私たちの目標は、プレイヤーとそのライブラリを体験の中心に据えることです」と同氏は述べ、ユーザーのアクセシビリティに重点を置いていることを強調しました。
発売スケジュールの予想
Xbox ハンドヘルドの発売はまだ先だが、ロナルド氏は今年後半に詳細が明らかになると示唆し、ゲーマーの期待を高めている。マイクロソフトのハンドヘルド構想をめぐる憶測は数年前から飛び交っている。最近、ゲーミング部門の責任者フィル・スペンサー氏がこのプロジェクトを認めたが、まだ数年先のことだとも述べた。
パズルのピースを組み立てると、2026年後半の発売時期が妥当な見積もりであるように思われ、同じ時期に新しいXbox家庭用ゲーム機がデビューするという噂と一致している。
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