マイクロソフトのゲームにおける持続可能性への取り組み
マイクロソフトは、2030 年までに廃棄物ゼロ、カーボン ネガティブ、ウォーター ポジティブを実現するという野心的な目標の一環として、Xbox 部門内で大幅な変更を実施しています。最近導入された新しい Xbox 修理可能性プログラム (指定の Xbox 認定サービス プロバイダーを特徴とします) は、こうした持続可能性への取り組みの一例です。
新しい修理パートナーとしてuBreakiFixをご紹介
新たに提携したuBreakiFix by Asurion は、米国全土に約 700 の拠点を持ち、さまざまな電子機器の修理を専門としています。この提携は、Xbox コンソールのサポートを必要とするゲーマーのアクセス性を高めることを目的としています。
ゲーマー向けの修理オプションの拡大
最近のブログ投稿で、同社は「Xbox コンソールの修理が必要になったときに、サポートの選択肢を増やしてほしいというプレイヤーの声を聞きました」と強調しました。この需要に対応するため、修理可能性プログラムは、廃棄物を最小限に抑え、環境に優しい慣行を優先することを目指して、Xbox Series X|S コンソール向けに拡張されたサービスを提供します。
1月20日から利用可能な修理オプション
1 月 20 日より、ゲーマーは uBreakiFix の拠点を通じて、Xbox Series S – 1TB ロボット ホワイト、Xbox Series X – 1TB デジタル エディション ロボット ホワイト、および 2TB ギャラクシー ブラック スペシャル エディションを含む特定のモデルを修理できるようになります。この取り組みは、Microsoft 独自のカスタマー サポート チャネルのみに依存することからの大きな転換を示しています。
環境への影響とデバイスの寿命
同社はさらに、「プレイヤーがXboxコンソールのサポートや修理を受けられる方法を増やすことで、Xboxデバイスの寿命を延ばし、廃棄物を減らし、再利用を促進し、最終的には環境への影響を減らすことにも貢献します」と述べています。注目すべきことに、マイクロソフトは最近のシステムアップデートのおかげで、メディアアプリケーション使用時のXboxシリーズSの電力消費を約10%削減することにも成功しました。
最近のパートナーシップと今後の方向性
この発表は、数週間前に正式に発表された Microsoft と iFixit との提携に続くものです。これらの戦略的なコラボレーションは、ゲーム業界における持続可能な実践への強力な取り組みを表しています。
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