マイクロソフトの開発者、2年間の交渉失敗の後にストライキを決議

マイクロソフトの開発者、2年間の交渉失敗の後にストライキを決議

ゼニマックス労働組合連合(CWA)が契約交渉中にストライキを承認

マイクロソフトの子会社であるゼニマックス・メディアの従業員は、ゼニマックス・ワーカーズ・ユナイテッド-CWA 組合に所属しており、リーダーにストライキ開始の権限を与えることを決定的に投票で決定した。この決定は、最初の団体交渉が 2 年間にわたって失敗に終わった後に下されたものである。

アメリカ通信労働組合(CWA)の最近のプレスリリースによると、組合員の94%がストライキの承認を支持したという。この投票が直接ストライキにつながるわけではないが、必要に応じてリーダーにストライキを呼びかける権限を与えるものであることを明確にしておくことが重要だ。

品質保証テスターであり組合員でもあるスカイラー・ヒナット氏は、「私たちは組合の力を使って素晴らしいゲームを作り続けられるよう努めています」と述べた。ヒナット氏は、マイクロソフトが最初の契約交渉を通じて公正で尊厳のある労働環境を優先することを期待していると述べた。

交渉のテーブルにおける中核的な問題

ZeniMax Workers United-CWA は、以下を含むいくつかの重要な問題について交渉しています。

  • リモートワークの機会の拡大。
  • 賃金の向上。
  • 職場の機能強化。
  • マイクロソフトが品質保証業務のアウトソーシングの可能性について労働組合に通知することを義務付ける。

オフィスへの復帰命令によってもたらされる課題について議論する中で、上級品質保証テスターであり、ZWU-CWA の会員でもあるザカリー・アームストロング氏は、「給与不足と高額な RTO イニシアチブにより、私たちの多くは生活を一時停止せざるを得なくなりました。なぜなら、私たちの収入は、雇用を維持するためにゼニマックスが私たちに居住と勤務を強く求めている都市で高騰する生活費にさえ見合っていないからです」と強調しました。

同氏はさらに、「誰もこんな事態になってほしくはないが、もしマイクロソフトとゼニマックスが交渉の場で無反応な態度を取り続けるなら、我々の労働がいかに貴重であるかを示すことになるだろう」と述べた。

歴史的な連合の出現

2023 年初頭の ZeniMax Workers United-CWA の結成は、マイクロソフト所有のゲームスタジオ内で初の労働組合として、また米国ビデオゲーム業界で最大の労働組合の 1 つとして、重要な節目となります。

マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザード・キング買収キャンペーンの一環として、CWA と労働中立協定を締結し、労働組合結成の取り組みを妨害しないことを約束した。しかし、批評家は、マイクロソフトが労働組合の公正な扱いに関する約束をまだ果たしていないと主張している。

品質保証試験員のオーブリー・リッチフィールド氏は、「世界最大の企業の一つであるにもかかわらず、私たちは最低限の賃金を得るために絶えず戦わなければなりませんでした…数兆ドル規模の企業として、従業員に生活できる賃金を支払うことは、彼らができる最低限のことです」と述べ、懸念を表明した。彼女は労働者の不安定な状況を強調し、「当社の社内請負業者は、有給病気休暇を含む福利厚生のない最低賃金で働いています」と述べた。

リッチフィールド氏は、「労働者は経済的な不安から、家族を持たないことを選んでいます。私たちは完全にリモートワークをしながら、複数のタイトルをリリースすることに成功しました。いつになったらもう十分になるのでしょうか?」と結論付けました。

交渉が続く中、ゼニマックス労働者連合(CWA)は公正な待遇と労働条件の改善を主張する立場を堅持しており、ゲーム業界における労使関係の先例となる可能性がある。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です