
スイッチ2向け『メトロイドプライム4 ビヨンド』のエキサイティングな展開
銀河探検の世界への爽快な旅です! Switch 2 のMetroid Prime 4: Beyond エディションは、遠い惑星の表面に向かって降りていくサムス アランを追いながら、懐かしさを再現します。彼女の使命は? 迫りくる敵から脆弱なアーティファクトを守ることです。ゲームは 120fps で実行され、驚異的な 1080p のビジュアルを備え、オプションのマウス コントロールが補完され、素晴らしいゲーム体験を約束します。
宇土研究ステーションでのゲームプレイ体験
ウト研究ステーションに入ると、宇宙海賊が施設に侵入し、大混乱が起こります。私の目的は、貴重な遺物の盗難を阻止することです。私がプレイした部分は、初期のゲームプレイ チュートリアルとして機能しますが、巧妙なことに、古典的なメトロイドの仕組みの復習コースのようにも感じられます。左トリガーで敵をロックオンし、ショットをチャージしてダメージを増やし、左の Joy-Con D パッドを押してロケットを発射します。ドアをチェックして、先に進むために必要な重要な弱点を見つけるため、スキャンが重要になります。
モーフボールをマスターする
このデモのハイライトは、サムスのモーフボール機能を利用できることでした。ボタンを押すだけで、サムスはコンパクトな球体に変形し、複雑な操作と爆弾投下が可能になります。この機能は、新しい道を開くだけでなく、敵の攻撃に対する回避行動を容易にするため、遭遇時に非常に重要です。最初の導入では、海賊の混乱の上にある通気口や天井を駆け抜け、魅力的な物語の背景によって強化された魅力的な雰囲気を作り出します。
革新的な制御オプション
従来のコントロールは馴染み深いものでしたが、新しいマウス コントロールが競争力を高めるのではないかと思わずにはいられませんでした。ゲームプレイ中、Joy-Con からマウス モードにシームレスに切り替えることができ、より正確な照準が可能になり、さまざまな戦闘状況に素早く適応できるようになりました。このコントローラー タイプの切り替えは直感的で、全体的な体験が向上しました。
バランス制御メカニズム
しかし、標準コントロールに戻ったときに小さな問題に遭遇しました。Joy-Con とマウスのシームレスな切り替えにより、グリップがセンサー機能を遮り、人間工学的に不快感が生じました。将来のゲーム設定では、特別な装備を持たないプレイヤーに対応するためにマウスコントロールを無効にするオプションが追加され、すべての人がアクセスできるようになります。
スリリングなボスとの対決
ゲームプレイ セッションは、アーティファクトの追求を動機とするアベラックスとの魅力的なボス戦で最高潮に達しました。この最初の戦いは、アベラックスの胸に目に見える弱点があり、サムスの能力を強調するように構成されています。プレイヤーは、反撃やエネルギー バリアを回避しながら攻撃する戦略を立てる必要があります。このチャレンジは、圧倒的に難しいわけではありませんが、サムスの機敏な動きや防御戦術に慣れながら、マウス コントロール スキームを完璧にする絶好の機会となります。
メトロイドプライム4 ビヨンドを期待する
この直接のゲームプレイ体験の後、メトロイドプライム4: ビヨンドへの私の興奮は急上昇しました。私はすでに初期の予告編に興味をそそられていましたが、リアルタイムでの流動性と印象的なグラフィックを目の当たりにすることで、このタイトルが絶対にプレイすべきタイトルであることを確信しました。制御されたメカニズムはこれまでと同様に満足感があり、マウス制御スキームは優れた追加機能であることが証明されました。メトロイドプライム4は、爽快な冒険であるだけでなく、Switch 2の素晴らしい機能を示しています。
発売日と最終的な感想
カレンダーに印をつけてください! Metroid Prime 4: Beyond は 2025 年に Switch と Switch 2 で発売される予定で、ファンにも新規ユーザーにもエキサイティングな冒険をお届けすることが約束されています。
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